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Fecha 09-11-24 13:01

Link Permanente Reglamento

Sauronxxx
Vs.

Mortimer


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 146º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Legion_De_Lucifer 2.600 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 121,4 kilos portando el calzón rojo tenemos a Sauronxxx ARGENTINA
Su récord personal es de 3.515 victorias 757 derrotas 10 nulos y 3.096 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 78,64 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Mortimer ESPAÑA
Su récord personal es de 2.119 victorias 947 derrotas 25 nulos y 1.746 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Sauronxxx ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Mortimer se encuentra en posición de Hitman.
La corpulencia de Sauronxxx le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Mortimer un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Mortimer mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Sauronxxx le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1
Sauronxxx arremete con un DIRECTO .
Mortimer lo bloquea con su defensa. (-87  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de Sauronxxx ve venir un GANCHO a la mandíbula .
Mortimer logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Mortimer lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
El rival de Sauronxxx ve venir un UPPERCUT de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-536  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
El rival de Mortimer ve venir un JAB dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Sauronxxx logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Sauronxxx y 4 Puntos de Combate puntos extra para Mortimer.

10 , 100% , 100% .
4 , 65% , 88% .

Round 2º

0,5
Sauronxxx lanza un SMASH dirigiéndose al estómago .
Mortimer retrocede para esquivar el golpe.
1
Sauronxxx finta un FLICKER con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sauronxxx no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que Mortimer logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces Sauronxxx ejecuta un SMASH al cuerpo .
Atraviesa la guardia de Mortimer y le alcanza. (-391  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Mortimer cae. (kobox punto)
2
Mortimer se incorpora a la cuenta de 4. (+403 Resistencia Recuperada) (-403 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sauronxxx ha conducido a Mortimer contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sauronxxx arremete con un GANCHO de derecha .
Mortimer absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-463  Daño a la salud. )
2,5
Sauronxxx ha logrado acorralar a Mortimer contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sauronxxx ejecuta un FLICKER buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a Mortimer. (-117  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Sauronxxx ha conducido a Mortimer contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sauronxxx va a sacar la derecha para lanzar un GANCHO . Mortimer hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Sauronxxx. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Mortimer logra esquivarlo.
Mortimer logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,5% probabilidad de golpeo)
Mortimer lanza un UPPERCUT al cuerpo .
Sauronxxx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-72  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sauronxxx.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Sauronxxx y 4 Puntos de Combate puntos extra para Mortimer.

24 , 100% , 55% .
8 , 7% , 76% .

Round 3º

0,5
Sauronxxx no baja el ritmo y lanza un SMASH de derecha .
Mortimer reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-246  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Sauronxxx ejecuta un FLICKER dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Mortimer logra esquivarlo.
1,5
Sauronxxx toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Mortimer logra esquivarlo.
2
Sauronxxx arrastra a Mortimer contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sauronxxx prepara la derecha para lanzar un SMASH .
Mortimer retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sauronxxx ha conducido a Mortimer contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sauronxxx intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigido al cuerpo .
Mortimer absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-193  Daño a la resistencia. )
Mortimer intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Mortimer logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+58 Resistencia Recuperada) (-58 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sauronxxx atrapa a Mortimer en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sauronxxx lanza una finta pero Mortimer ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sauronxxx ejecuta un GANCHO al cuerpo .
Ha explotado de lleno en Mortimer. (-178  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Mortimer se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Mortimer parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+29 Resistencia Recuperada) (-29 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sauronxxx.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Sauronxxx y 4 Puntos de Combate puntos extra para Mortimer.

38 , 100% , 30% .
12 , 3% , 17% .

Round 4º

0,5
Sauronxxx arremete con un FLICKER dirigiéndose al cuerpo . Mortimer intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Golpea de pleno a Mortimer. (-80  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Mortimer y cae. (kobox punto)
Sauronxxx ha ganado por K.O. técnico ya que Mortimer ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Sauronxxx es el ganador del combate por KO.
boxeo