Fecha 09-11-24 13:02
Skullman |
Round 1º |
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0,5 Skullman toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO buscando el cuerpo . vicius hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Skullman. (-24% ) Golpea al aire ya que vicius logra zafarse. |
1 Skullman va a sacar la izquierda para lanzar un CROCHET . vicius reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-51 ) |
1,5 Skullman ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% ) Sin pensárselo dos veces Skullman toma la iniciativa y lanza un CROCHET al mentón . Un golpe demasiado lento ya que vicius logra esquivarlo. |
2 Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo vicius logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival. |
2,5 vicius no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . Skullman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-10 ) |
3 Sin pensárselo dos veces vicius toma la iniciativa y lanza un JAB . Skullman mantiene firme su guardia. (-22 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Skullman y 5 puntos extra para vicius. 7 , 99% , 88% . 5 , 91% , 100% . |
Round 2º |
0,5 Skullman lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula . vicius lo bloquea con su defensa. (-104 ) |
1 Skullman toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET dirigiéndose al mentón . vicius mantiene firme su guardia. (-47 ) |
1,5 Skullman ha intentado fintar pero vicius no se amedrenta. (-20% ) Skullman arremete con un CROCHET . Golpea al aire ya que vicius logra zafarse. |
2 Skullman ha conducido a vicius contra las cuerdas. (+25% ) Skullman posiciona la izquierda para ejecutar un CROCHET . vicius logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. vicius aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+19,6% ) vicius lanza un UPPERCUT dirigido al mentón . Skullman mantiene firme su guardia. (-40 ) |
2,5 Skullman arrastra a vicius contra las cuerdas. (+25% ) Skullman no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda al mentón . Golpea al aire ya que vicius logra zafarse. Sin pensárselo vicius se prepara para lanzar un contragolpe. (+17% ) vicius toma la iniciativa y ejecuta un CROSS de derecha . Ha golpeado directamente a Skullman. (-32 ) |
3 Skullman intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero vicius logra hacerle retroceder. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Skullman. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Skullman y 5 puntos extra para vicius. 16 , 96% , 71% . 11 , 59% , 100% . |
Round 3º |
0,5 Skullman ha fintado un GANCHO. (+25% ) Skullman no baja el ritmo y lanza un CROCHET . Golpea al aire ya que vicius logra zafarse. Sin tiempo a respirar vicius se lanza a la contra. (+16,8% ) El rival de vicius ve venir un DIRECTO buscando el cuerpo . Skullman mantiene firme su guardia. (-10 ) |
1 Skullman se posiciona para lanzar con la izquierda un CROCHET . Es un golpe perfecto. vicius mantiene firme su guardia. (-93 ) |
1,5 Skullman arremete con un CROCHET al rostro . Un golpe demasiado lento ya que vicius logra esquivarlo. Sin tiempo a respirar vicius se lanza a la contra. (+11,9% ) vicius adopta la postura para sacar con la derecha un CROSS al mentón . Skullman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-25 ) |
2 Skullman ha empujado a vicius contra las cuerdas. (+25% ) Skullman lanza un CROCHET de derecha al rostro . vicius absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-84 ) |
2,5 Sin pensárselo dos veces vicius ejecuta un JAB dirigiéndose al mentón . Skullman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-16 ) |
3 Skullman lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Skullman. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Skullman y 5 puntos extra para vicius. 25 , 94% , 62% . 16 , 22% , 100% . |
Round 4º |
0,5 Sin pensárselo dos veces Skullman ejecuta un GANCHO de izquierda a la mandíbula . vicius lo bloquea con su defensa. (-76 ) |
1 Skullman se ha resbalado al intentar fintar. (-20% ) Skullman toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET . vicius retrocede para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar vicius se lanza a la contra. (+13% ) Sin pensárselo dos veces vicius ejecuta un CROCHET . Ha golpeado directamente a Skullman. (-71 ) No ha estado mal. |
1,5 Skullman toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda . Un golpe demasiado lento ya que vicius logra esquivarlo. |
2 Skullman ha logrado hacer retroceder a vicius tras una sucesión de golpes cortos. |
2,5 Skullman ha conducido a vicius contra las cuerdas. (+25% ) Skullman gira la cadera, ha lanzado un CROCHET . vicius mantiene firme su guardia. (-34 ) |
3 Skullman atrapa a vicius en la esquina. (+50% ) Skullman adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET . vicius mantiene firme su guardia. (-86 ) Ya no puede sostenerse en pie y vicius cae. () vicius se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (-137 ) (+70 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Skullman. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Skullman y 4 puntos extra para vicius. 37 , 88% , 48% . 22 , 19% , 53% . |
Round 5º |
0,5 Sin pensárselo dos veces Skullman ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula . Golpea al aire ya que vicius logra zafarse. vicius logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,5% ) vicius toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha . Skullman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-48 ) |
1 Skullman realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% ) Sin pensárselo dos veces Skullman toma la iniciativa y lanza un CROCHET . Un golpe demasiado lento ya que vicius logra esquivarlo. |
1,5 Sin pensárselo dos veces Skullman toma la iniciativa y lanza un GANCHO . vicius lo bloquea con su defensa. (-87 ) vicius cae al suelo. () |
2 vicius espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (-82 ) (+80 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. Skullman ha conducido a vicius contra las cuerdas. (+25% ) El rival de Skullman ve venir un DERECHAZO . Atraviesa la guardia de vicius y le alcanza. (-280 ) Las piernas de vicius no paran de temblar y se desploman. () |
2,5 vicius no se mueve, su segundo no se lo piensa, ¡¡ha tirado la toalla!! Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Skullman es el ganador del combate por KO. |