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Fecha 09-11-24 13:05

Link Permanente Reglamento

Sir_Creeper
Vs.

kurenaix


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 335º.
Hoy se han dado cita en el estadio Gimnasio_Manolo 1.486 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,19 kilos portando el calzón rojo tenemos a Sir_Creeper ARGENTINA
Su récord personal es de 1.564 victorias 222 derrotas 2 nulos y 1.434 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 46,3 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a kurenaix ESPAÑA
Su récord personal es de 443 victorias 496 derrotas 6 nulos y 357 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Sir_Creeper ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, kurenaix se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Sir_Creeper le otorga un +0,89% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a kurenaix un aumento de +0,89% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sir_Creeper toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
kurenaix retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces kurenaix ejecuta un DERECHAZO .
Sir_Creeper reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-20  Daño a la salud. )
1,5
Sir_Creeper lanza un UPPERCUT de izquierda .
kurenaix reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-15  Daño a la resistencia. )
2
kurenaix gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Sir_Creeper logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Sir_Creeper toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha .
kurenaix mantiene firme su guardia. (-8  Daño a la resistencia. )
3
Sir_Creeper se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que kurenaix parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sir_Creeper.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Sir_Creeper y 5 Puntos de Combate puntos extra para kurenaix.

9 , 100% , 100% .
5 , 100% , 11% .

Round 2º

0,5
Sir_Creeper intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
Sin pensárselo dos veces Sir_Creeper ejecuta un HOOK .
kurenaix reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-50  Daño a la salud. )
1,5
Sir_Creeper gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el mentón .
kurenaix ha recibido un buen golpe. (-14  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Sir_Creeper ha empujado a kurenaix contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sir_Creeper lanza un SWING .
kurenaix reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-33  Daño a la resistencia. romper guardia )
Ya no puede sostenerse en pie y kurenaix cae. (kobox punto)
2,5
kurenaix consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+26 Resistencia Recuperada) (-26 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sir_Creeper ha conducido a kurenaix contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sir_Creeper arremete con un CROCHET de derecha .
kurenaix retrocede para esquivar el golpe.
kurenaix aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,4% probabilidad de golpeo)
kurenaix adopta la postura para sacar con la izquierda un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre Sir_Creeper. (-67  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Sir_Creeper atrapa a kurenaix en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sir_Creeper intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
kurenaix absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-15  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sir_Creeper.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Sir_Creeper y 5 Puntos de Combate puntos extra para kurenaix.

22 , 95% , 82% .
12 , 46% , 33% .

Round 3º

0,5
Sir_Creeper parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1
Sin pensárselo dos veces Sir_Creeper toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
kurenaix logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kurenaix se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,9% probabilidad de golpeo)
kurenaix intenta sorprender a su rival con un DIRECTO al cuerpo .
Sir_Creeper lo bloquea con su defensa. (-31  Daño a la resistencia. )
1,5
kurenaix intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Sir_Creeper.
2
Sir_Creeper ha acorralado a kurenaix contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sir_Creeper intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT buscando el mentón .
kurenaix absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-53  Daño a la salud. )
2,5
kurenaix lanza un DIRECTO al rostro .
Golpea al aire ya que Sir_Creeper logra zafarse.
3
Sir_Creeper intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a kurenaix.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sir_Creeper.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Sir_Creeper y 5 Puntos de Combate puntos extra para kurenaix.

31 , 97% , 80% .
17 , 14% , 26% .

Round 4º

0,5
kurenaix se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Sir_Creeper parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1
kurenaix gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al rostro .
Sir_Creeper reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-11  Daño a la salud. )
1,5
kurenaix carga con intensidad para romper el ritmo de Sir_Creeper.
2
kurenaix ha conducido a Sir_Creeper contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kurenaix lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Atraviesa la guardia de Sir_Creeper y le alcanza. (-38  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Los fans de Amamos a Sir_Creeper corean su nombre.
3
Sir_Creeper no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que kurenaix logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kurenaix.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Sir_Creeper y 9 Puntos de Combate puntos extra para kurenaix.

35 , 94% , 90% .
28 , 15% , 26% .

Round 5º

0,5
El árbitro advierte a Sir_Creeper por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
Sir_Creeper gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Ha explotado de lleno en kurenaix. (-12  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, Sir_Creeper trae consigo un DIRECTO.
kurenaix lo bloquea con su defensa. (-23  Daño a la resistencia. )
kurenaix se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
kurenaix logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+7 Resistencia Recuperada) (-7 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Debido al cansancio los golpes de kurenaix llegan con menor intensidad.
kurenaix se saca de la manga un FINNING SWALLOW de derecha dirigiéndose a la boca del estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Sir_Creeper logra esquivarlo.
2
Sir_Creeper se saca de la manga un UPPERCUT .
kurenaix logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kurenaix se prepara para lanzar un contragolpe. (+15,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kurenaix ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Sir_Creeper mantiene firme su guardia. (-27  Daño a la resistencia. )
2,5
kurenaix se saca de la manga un DIRECTO .
Golpea al aire ya que Sir_Creeper logra zafarse.
3
Sir_Creeper ha acorralado a kurenaix en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sir_Creeper no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW .
Golpea de pleno a kurenaix. (-113  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para kurenaix y besa la lona. (kobox punto)
kurenaix no sabe donde se encuentra, ¡está zumbado!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Sir_Creeper es el ganador del combate por KO.
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