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Fecha 09-11-24 13:12

Link Permanente Reglamento

Saorin
Vs.

diegoman


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 671º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_PlayBoy 303 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,34 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Saorin ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 325 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 46,8 kilos portando el calzón azul tenemos a diegoman ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 402 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Saorin ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, diegoman se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Saorin aumenta en un +1,37% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de diegoman le otorga un +5,46% al daño.

Round 1º

0,5
diegoman arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Saorin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces diegoman ejecuta un JAB .
Saorin retrocede para esquivar el golpe.
1,5
diegoman se saca de la manga un JAB al cuerpo .
Saorin retrocede para esquivar el golpe.
2
diegoman ha logrado acorralar a Saorin contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces diegoman toma la iniciativa y lanza un JAB buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Saorin logra esquivarlo.
Sin pensárselo Saorin se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
Saorin lanza un IZQUIERDAZO .
diegoman ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
diegoman cae al suelo. (kobox punto)
2,5
diegoman parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
diegoman comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
3
Saorin no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . diegoman hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Saorin. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
diegoman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por diegoman.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Saorin y 6 Puntos de Combate puntos extra para diegoman.

7 , 100% , 31% .
6 , 87% , 76% .

Round 2º

0,5
diegoman lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Saorin logra esquivarlo.
Saorin logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Saorin ejecuta un IZQUIERDAZO .
diegoman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para diegoman y besa la lona. (kobox punto)
1
diegoman intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de diegoman ve venir un JAB buscando el mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Saorin cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a Saorin
2
Saorin intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que diegoman logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar diegoman se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
diegoman gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Saorin y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Saorin lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de diegoman.
3
Saorin ha empujado a diegoman contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Saorin intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
diegoman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Saorin.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Saorin y 7 Puntos de Combate puntos extra para diegoman.

16 , 85% , 31% .
17 , 74% , 38% .

Round 3º

0,5
El rival de diegoman ve venir un JAB dirigido al mentón .
Saorin lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
diegoman se saca de la manga un JAB .
Atraviesa la guardia de Saorin y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Saorin no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Saorin se incorpora a la cuenta de 7. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
diegoman se saca de la manga un JAB dirigido al rostro .
Saorin retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Saorin se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
Saorin lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de diegoman y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
diegoman cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
diegoman se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Saorin lanza un DERECHAZO .
diegoman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces diegoman ejecuta un JAB buscando el mentón .
Saorin no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
diegoman ha empujado a Saorin contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
diegoman arremete con un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de Saorin y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por diegoman.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Saorin y 9 Puntos de Combate puntos extra para diegoman.

23 , 46% , 31% .
33 , 51% , 38% .

Round 4º

0,5
Saorin lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de diegoman.
1
Saorin se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Impacta de pleno sobre diegoman. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
diegoman se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
Saorin arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
diegoman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces diegoman ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
Saorin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Saorin se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Saorin no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
diegoman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y diegoman cae. (kobox punto)
Saorin ha ganado por K.O. técnico ya que diegoman ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Saorin es el ganador del combate por KO.
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