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Fecha 09-11-24 13:14

Link Permanente Reglamento

bizancio
Vs.

marcequin


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 784º.
Hoy se han dado cita en el estadio AERO_STADIUM 399 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a bizancio ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 136 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a marcequin ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 200 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
bizancio ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, marcequin se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de bizancio aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de marcequin le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
bizancio intenta imponer su ritmo de pies pero marcequin se impone.
1
bizancio gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
marcequin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces bizancio ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
Impacta de pleno sobre marcequin. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
bizancio intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de marcequin y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
bizancio gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que marcequin logra esquivarlo.
3
marcequin no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
bizancio lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para bizancio y cae. (kobox punto)
bizancio se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bizancio.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para bizancio y 5 Puntos de Combate puntos extra para marcequin.

13 , 75% , 100% .
7 , 56% , 38% .

Round 2º

0,5
marcequin toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Logra atravesar la guardia de bizancio y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
bizancio arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que marcequin logra esquivarlo.
1,5
bizancio intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que marcequin logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar marcequin se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
marcequin no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
bizancio absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
bizancio se saca de la manga un DERECHAZO .
marcequin retrocede para esquivar el golpe.
2,5
marcequin toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
bizancio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
marcequin toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
bizancio ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y bizancio cae. (kobox punto)
bizancio intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para bizancio y 8 Puntos de Combate puntos extra para marcequin.

17 , 37% , 100% .
19 , 56% , 38% .

Round 3º

0,5
El rival de bizancio ve venir un IZQUIERDAZO .
marcequin retrocede para esquivar el golpe.
1
El público se emociona tras un gran golpe de bizancio que rompe el aire.
1,5
bizancio arremete con un IZQUIERDAZO .
marcequin retrocede para esquivar el golpe.
2
bizancio ha empujado a marcequin contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de bizancio ve venir un IZQUIERDAZO .
marcequin mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
marcequin se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
marcequin parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
marcequin lanza una combinación contra la guardia de bizancio.
3
bizancio ha logrado acorralar a marcequin en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
bizancio intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que marcequin logra zafarse.
marcequin logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marcequin toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
bizancio ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bizancio.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para bizancio y 5 Puntos de Combate puntos extra para marcequin.

26 , 25% , 50% .
26 , 34% , 38% .

Round 4º

0,5
marcequin intenta imponer su ritmo de pies pero bizancio se impone.
1
marcequin se saca de la manga un IZQUIERDAZO al mentón .
Impacta de pleno sobre bizancio. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de bizancio ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
marcequin ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
marcequin intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
marcequin se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces bizancio ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que marcequin logra zafarse.
2,5
marcequin realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
marcequin lanza un DERECHAZO al rostro .
Ha golpeado directamente a bizancio. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para bizancio y besa la lona. (kobox punto)
3
bizancio se incorpora a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
bizancio ha conducido a marcequin contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de bizancio llegan con menor intensidad.
bizancio lanza un IZQUIERDAZO .
marcequin ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
marcequin se desploma. (kobox punto)
marcequin espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bizancio.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para bizancio y 5 Puntos de Combate puntos extra para marcequin.

40 , 12% , 50% .
37 , 11% , 38% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces bizancio toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
marcequin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Las piernas de marcequin no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
bizancio ha ganado por K.O. técnico ya que marcequin ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
bizancio es el ganador del combate por KO.
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