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Fecha 09-11-24 13:16

Link Permanente Reglamento

Picapiedra
Vs.

Asesino


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 871º.
Hoy se han dado cita en el estadio Arena_Barcelo 291 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,17 kilos portando el calzón rojo tenemos a Picapiedra URUGUAY
Su récord personal es de 4 victorias 469 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 43,19 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Asesino ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 498 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Picapiedra ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Asesino se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Picapiedra aumenta en un +1,02% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Asesino le otorga un +1,02% al daño.

Round 1º

0,5
Asesino lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Picapiedra lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Picapiedra mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Asesino toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Picapiedra lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Picapiedra y cae. (kobox punto)
2
Picapiedra parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El rival de Picapiedra ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Impacta de pleno sobre Asesino. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Asesino ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Asesino espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Asesino se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Picapiedra mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Picapiedra se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Asesino logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Picapiedra y 8 Puntos de Combate puntos extra para Asesino.

7 , 56% , 41% .
10 , 77% , 41% .

Round 2º

0,5
Asesino gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de Picapiedra y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Picapiedra intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
Picapiedra lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Asesino logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Asesino aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Asesino intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón .
Picapiedra absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Asesino toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Picapiedra reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Picapiedra no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Picapiedra se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Asesino intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Picapiedra logra hacerle retroceder.
3
Asesino intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Picapiedra logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Picapiedra y 8 Puntos de Combate puntos extra para Asesino.

11 , 11% , 83% .
22 , 77% , 41% .

Round 3º

0,5
Los fans de Amamos a Picapiedra están haciendo la ola.
1
El rival de Picapiedra ve venir un DERECHAZO al estómago .
Asesino logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Picapiedra no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Asesino logra zafarse.
Asesino logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Asesino toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Picapiedra logra esquivarlo.
2
Picapiedra arrastra a Asesino contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Picapiedra toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Asesino se desploma. (kobox punto)
2,5
Asesino espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Picapiedra intenta imponer su ritmo de pies pero Asesino se impone.
3
Sin pensárselo dos veces Asesino toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Picapiedra logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Picapiedra.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Picapiedra y 4 Puntos de Combate puntos extra para Asesino.

23 , 11% , 41% .
26 , 54% , 41% .

Round 4º

0,5
Asesino ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
Asesino se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago .
Picapiedra lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Picapiedra y cae. (kobox punto)
1
Picapiedra se incorpora a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Asesino es el ganador del combate por KO.
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