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Fecha 09-11-24 13:18

Link Permanente Reglamento

Shirikami
Vs.

LI0NEL


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 966º.
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaL_jr 300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Shirikami ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 219 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a LI0NEL ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 234 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Shirikami ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, LI0NEL se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Shirikami le otorga un +0,2% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a LI0NEL un aumento de +0,2% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Desde la esquina de Shirikami su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Sin pensárselo dos veces Shirikami ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea de pleno a LI0NEL. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
LI0NEL gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Shirikami logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Shirikami logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Shirikami se saca de la manga un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
LI0NEL absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
El rival de Shirikami ve venir un DERECHAZO .
LI0NEL logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
LI0NEL aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
LI0NEL arremete con un IZQUIERDAZO .
Shirikami ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces LI0NEL ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Shirikami logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Shirikami aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Shirikami se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
LI0NEL reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Shirikami ha conducido a LI0NEL contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Shirikami lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Shirikami gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro .
Atraviesa la guardia de LI0NEL y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shirikami.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Shirikami y 4 Puntos de Combate puntos extra para LI0NEL.

13 , 79% , 41% .
6 , 62% , 45% .

Round 2º

0,5
LI0NEL no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Ha golpeado directamente a Shirikami. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Shirikami toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que LI0NEL logra zafarse.
Sin tiempo a respirar LI0NEL se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
LI0NEL arremete con un DERECHAZO dirigido al mentón .
Shirikami reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Shirikami lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que LI0NEL logra zafarse.
2
LI0NEL toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Ha golpeado directamente a Shirikami. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Shirikami intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Shirikami parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
LI0NEL intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Shirikami logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
El rival de Shirikami ve venir un IZQUIERDAZO .
LI0NEL logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo LI0NEL se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
LI0NEL intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Shirikami ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Shirikami y 8 Puntos de Combate puntos extra para LI0NEL.

17 , 22% , 41% .
21 , 62% , 45% .

Round 3º

0,5
Shirikami gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
LI0NEL retrocede para esquivar el golpe.
1
Shirikami toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
LI0NEL mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Shirikami gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
LI0NEL logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Shirikami lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de LI0NEL.
2,5
LI0NEL lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Shirikami y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Shirikami no puede más y cae. (kobox punto)
3
Shirikami espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
LI0NEL es el ganador del combate por KO.
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