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Fecha 09-11-24 13:19

Link Permanente Reglamento

makineta
Vs.

FacuXDDD


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.024º.
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaLiTo 443 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a makineta ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 230 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a FacuXDDD ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 234 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

makineta ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, FacuXDDD se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
FacuXDDD toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
makineta mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
FacuXDDD intenta mantener la distancia con golpes largos pero makineta se impone en el intercambio.
1,5
makineta se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
FacuXDDD ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
FacuXDDD lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que makineta logra zafarse.
2,5
El rival de makineta ve venir un DERECHAZO buscando aberturas .
FacuXDDD no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
FacuXDDD intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
FacuXDDD consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El árbitro advierte a makineta por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por makineta.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para makineta y 4 Puntos de Combate puntos extra para FacuXDDD.

14 , 79% , 45% .
4 , 56% , 90% .

Round 2º

0,5
makineta lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que FacuXDDD logra esquivarlo.
1
makineta gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
FacuXDDD ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces makineta toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero makineta acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a FacuXDDD.
2,5
makineta toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
FacuXDDD mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
FacuXDDD arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
makineta no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por makineta.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para makineta y 4 Puntos de Combate puntos extra para FacuXDDD.

27 , 68% , 45% .
10 , 34% , 45% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces makineta ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
FacuXDDD ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y FacuXDDD cae. (kobox punto)
1
FacuXDDD parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
makineta golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
Sin pensárselo dos veces makineta ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
FacuXDDD logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
makineta intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero FacuXDDD le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2,5
FacuXDDD toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
makineta lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
makineta se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
makineta logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
makineta ha conducido a FacuXDDD contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
makineta arremete con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de FacuXDDD y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
FacuXDDD se empotra contra el suelo. (kobox punto)
FacuXDDD se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
makineta es el ganador del combate por KO.
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