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Fecha 09-11-24 13:24

Link Permanente Reglamento

makanaochi__hippo
Vs.

Zambu


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.253º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_SanturtziBOX 397 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,5 kilos portando el calzón rojo tenemos a makanaochi__hippo ESPAÑA
Su récord personal es de 12 victorias 196 derrotas 0 nulos y 9 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 47,63 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Zambu ESPAÑA
Su récord personal es de 8 victorias 461 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

makanaochi__hippo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Zambu se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de makanaochi__hippo aumenta en un +6,13% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Zambu le otorga un +6,13% al daño.

Round 1º

0,5
Zambu se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de makanaochi__hippo que cede ante el avance de Zambu.
1
Zambu arremete con un DERECHAZO .
makanaochi__hippo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
makanaochi__hippo no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Zambu logra zafarse.
2
El rival de makanaochi__hippo ve venir un DIRECTO de izquierda .
Zambu ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Zambu no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Zambu se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Zambu intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a makanaochi__hippo.
3
Zambu se saca de la manga un JAB . makanaochi__hippo hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Zambu. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
makanaochi__hippo retrocede para esquivar el golpe.
makanaochi__hippo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
makanaochi__hippo ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
makanaochi__hippo gira la cadera, ha lanzado un CROCHET al pecho .
Zambu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Zambu se desploma. (kobox punto)
Zambu parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para makanaochi__hippo y 5 Puntos de Combate puntos extra para Zambu.

12 , 99% , 37% .
7 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
Zambu lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Zambu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
makanaochi__hippo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Zambu ejecuta un IZQUIERDAZO .
makanaochi__hippo retrocede para esquivar el golpe.
1,5
makanaochi__hippo lanza un JAB dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que Zambu logra zafarse.
2
Zambu se saca de la manga un JAB .
makanaochi__hippo retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar makanaochi__hippo se lanza a la contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
makanaochi__hippo va a sacar la izquierda para lanzar un DIRECTO al estómago .
Ha explotado de lleno en Zambu. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Zambu y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Zambu logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
makanaochi__hippo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Logra atravesar la guardia de Zambu y golpea. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para Zambu y cae. (kobox punto)
makanaochi__hippo ha ganado por K.O. técnico ya que Zambu ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
makanaochi__hippo es el ganador del combate por KO.
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