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Fecha 09-11-24 13:26

Link Permanente Reglamento

shukinijo
Vs.

mario1296


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.366º.
Hoy se han dado cita en el estadio FUTUROS_CAMPEONES 419 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,34 kilos portando el calzón rojo tenemos a shukinijo ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 299 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 41,58 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a mario1296 ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 279 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
shukinijo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, mario1296 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de shukinijo le otorga un +1,76% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a mario1296 un aumento de +1,76% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
mario1296 logra imponer su ritmo a shukinijo alardeando de juego de pies.
1
mario1296 se saca de la manga un JAB .
shukinijo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
shukinijo se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que mario1296 logra zafarse.
2
shukinijo arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
mario1296 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
shukinijo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de mario1296 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de mario1296 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
mario1296 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero shukinijo acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de mario1296.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para shukinijo y 5 Puntos de Combate puntos extra para mario1296.

8 , 87% , 50% .
7 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
mario1296 lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Impacta de pleno sobre shukinijo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
shukinijo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
shukinijo espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
mario1296 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
shukinijo retrocede para esquivar el golpe.
shukinijo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
shukinijo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que mario1296 logra esquivarlo.
1,5
shukinijo ejecuta una finta impecable.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
shukinijo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
mario1296 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
mario1296 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
mario1296 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
mario1296 se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que shukinijo parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2,5
shukinijo lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
mario1296 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
mario1296 ha empujado a shukinijo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de mario1296 ve venir un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mario1296.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para shukinijo y 6 Puntos de Combate puntos extra para mario1296.

16 , 50% , 50% .
18 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
shukinijo arremete con un DERECHAZO .
mario1296 retrocede para esquivar el golpe.
mario1296 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces mario1296 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que shukinijo logra zafarse.
1
mario1296 toma la iniciativa y ejecuta un JAB a la mandíbula .
shukinijo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de mario1296 ve venir un JAB .
shukinijo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y shukinijo cae. (kobox punto)
2
shukinijo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
shukinijo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
mario1296 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
mario1296 arremete con un DERECHAZO .
shukinijo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y shukinijo cae. (kobox punto)
3
shukinijo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
mario1296 es el ganador del combate por KO.
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