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Fecha 09-11-24 13:26

Link Permanente Reglamento

Indomita
Vs.

LoKuRa


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.386º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Orden_Del_Temple 467 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Indomita ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 254 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a LoKuRa ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 291 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Indomita ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, LoKuRa se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
LoKuRa mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Indomita le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1
Indomita se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que LoKuRa logra zafarse.
LoKuRa aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
LoKuRa lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Indomita ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
LoKuRa no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Indomita logra esquivarlo.
Indomita logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Indomita intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
LoKuRa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
LoKuRa toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Indomita mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces LoKuRa toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Indomita absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
LoKuRa ha acorralado a Indomita en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
LoKuRa lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Indomita logra zafarse.
Indomita aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Indomita toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
LoKuRa ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
LoKuRa cae al suelo. (kobox punto)
LoKuRa logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LoKuRa.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Indomita y 9 Puntos de Combate puntos extra para LoKuRa.

8 , 62% , 50% .
11 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
LoKuRa se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Indomita parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1
Indomita toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
LoKuRa ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Indomita lanza una combinación contra la guardia de LoKuRa.
2
Indomita lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que LoKuRa logra esquivarlo.
LoKuRa aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
LoKuRa arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Indomita logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces LoKuRa ejecuta un IZQUIERDAZO .
Indomita no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Indomita se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
Indomita intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Indomita ha logrado acorralar a LoKuRa en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Indomita ejecuta un DERECHAZO .
LoKuRa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Indomita.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Indomita y 4 Puntos de Combate puntos extra para LoKuRa.

15 , 37% , 50% .
18 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Indomita no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
LoKuRa parece flotar alrededor de Indomita con su magnífico juego de pies.
1,5
Sin pensárselo dos veces Indomita toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
LoKuRa retrocede para esquivar el golpe.
2
Indomita arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
LoKuRa lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
LoKuRa cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, LoKuRa logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Indomita ha apoyado mal el pie y LoKuRa no duda en tomar la iniciativa.
3
Sin pensárselo dos veces LoKuRa ejecuta un DERECHAZO .
Indomita retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Indomita se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Indomita no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Indomita y 4 Puntos de Combate puntos extra para LoKuRa.

29 , 37% , 50% .
22 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
Indomita se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que LoKuRa logra esquivarlo.
1
Indomita no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al estómago .
LoKuRa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para LoKuRa y cae. (kobox punto)
1,5
LoKuRa intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Indomita es el ganador del combate por KO.
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