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Fecha 09-11-24 13:28

Link Permanente Reglamento

markURU
Vs.

XsebastianX


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.479º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_DePuses 439 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a markURU ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 241 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a XsebastianX ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 238 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
markURU ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, XsebastianX se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
markURU carga con intensidad para romper el ritmo de XsebastianX.
1
Sin pensárselo dos veces markURU toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
XsebastianX lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de XsebastianX ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
markURU retrocede para esquivar el golpe.
markURU aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
markURU intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
XsebastianX mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
XsebastianX cae al suelo. (kobox punto)
2
XsebastianX parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
markURU arremete con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en XsebastianX. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
markURU gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que XsebastianX logra esquivarlo.
XsebastianX aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
XsebastianX arremete con un DERECHAZO .
markURU ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
XsebastianX baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por markURU.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para markURU y 4 Puntos de Combate puntos extra para XsebastianX.

14 , 87% , 50% .
6 , 50% , 50% .

Round 2º

0,5
markURU toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que XsebastianX logra esquivarlo.
Sin pensárselo XsebastianX se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
XsebastianX gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
markURU reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
markURU cae al suelo. (kobox punto)
1
markURU se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
XsebastianX toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
markURU reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
XsebastianX ha apoyado mal el pie y markURU no duda en tomar la iniciativa.
2
XsebastianX lanza un IZQUIERDAZO .
markURU retrocede para esquivar el golpe.
2,5
markURU gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
XsebastianX absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
XsebastianX se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
XsebastianX consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
XsebastianX se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
markURU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para markURU y 7 Puntos de Combate puntos extra para XsebastianX.

20 , 62% , 50% .
15 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
XsebastianX se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
markURU retrocede para esquivar el golpe.
1
XsebastianX mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1,5
Sin pensárselo dos veces markURU ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
XsebastianX ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
XsebastianX arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que markURU logra zafarse.
2,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a XsebastianX.
3
XsebastianX ha acorralado a markURU en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
XsebastianX lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
markURU ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
markURU se empotra contra el suelo. (kobox punto)
markURU intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por XsebastianX.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para markURU y 7 Puntos de Combate puntos extra para XsebastianX.

27 , 37% , 100% .
25 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
XsebastianX intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero markURU le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1
markURU ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
markURU arremete con un IZQUIERDAZO al mentón .
XsebastianX mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
XsebastianX cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, XsebastianX logra incorporarse a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
XsebastianX intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero markURU le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2
markURU ha acorralado a XsebastianX contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces markURU toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
XsebastianX retrocede para esquivar el golpe.
2,5
markURU arrastra a XsebastianX contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
markURU arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que XsebastianX logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar XsebastianX se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de XsebastianX lleguen con menor intensidad.
XsebastianX se saca de la manga un DERECHAZO buscando la mandíbula .
markURU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
XsebastianX mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por markURU.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para markURU y 4 Puntos de Combate puntos extra para XsebastianX.

38 , 37% , 50% .
29 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
markURU se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de XsebastianX que cede ante el avance de markURU.
1
markURU intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
XsebastianX no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ya no puede sostenerse en pie y XsebastianX cae. (kobox punto)
markURU ha ganado por K.O. técnico ya que XsebastianX ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
markURU es el ganador del combate por KO.
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