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Fecha 09-11-24 13:29

Link Permanente Reglamento

sevemaravilla
Vs.

cruztumbera


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.548º.
Hoy se han dado cita en el estadio Armada_Mitica 290 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a sevemaravilla ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 215 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a cruztumbera ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 198 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
sevemaravilla ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, cruztumbera se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
cruztumbera gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que sevemaravilla logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar sevemaravilla se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
sevemaravilla arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que cruztumbera logra zafarse.
1
cruztumbera se saca de la manga un JAB .
sevemaravilla logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
sevemaravilla intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que cruztumbera logra esquivarlo.
cruztumbera aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cruztumbera toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
sevemaravilla lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
sevemaravilla ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
sevemaravilla se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces sevemaravilla ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que cruztumbera logra zafarse.
cruztumbera aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cruztumbera toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido al mentón .
sevemaravilla retrocede para esquivar el golpe.
2,5
cruztumbera toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
sevemaravilla reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de sevemaravilla no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
sevemaravilla se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
cruztumbera atrapa a sevemaravilla en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
cruztumbera no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
sevemaravilla lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cruztumbera.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para sevemaravilla y 9 Puntos de Combate puntos extra para cruztumbera.

4 , 50% , 50% .
13 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
cruztumbera intenta sorprender a su rival con un JAB buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que sevemaravilla logra zafarse.
sevemaravilla logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
sevemaravilla toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
cruztumbera reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
cruztumbera gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
sevemaravilla absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
sevemaravilla se desploma. (kobox punto)
1,5
sevemaravilla espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
cruztumbera toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que sevemaravilla logra zafarse.
2
cruztumbera ha logrado acorralar a sevemaravilla contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cruztumbera intenta sorprender a su rival con un JAB al mentón .
sevemaravilla absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
cruztumbera ha logrado acorralar a sevemaravilla contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cruztumbera no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
sevemaravilla absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
sevemaravilla cae al suelo. (kobox punto)
cruztumbera ha ganado por K.O. técnico ya que sevemaravilla ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
cruztumbera es el ganador del combate por KO.
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