Fecha 09-11-24 13:31
karakol |
Round 1º |
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0,5 Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que karakol logra imponerse al rival. |
1 Light_Punch toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . karakol logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin pensárselo karakol se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% ) karakol intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón . Light_Punch ha sido alcanzado. (-1 ) |
1,5 Light_Punch toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . karakol no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) |
2 Light_Punch arremete con un DERECHAZO . Golpea al aire ya que karakol logra zafarse. Sin pensárselo karakol se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% ) karakol intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . Light_Punch mantiene firme su guardia. (-1 ) Ha sido demasiado para Light_Punch y cae. () |
2,5 Light_Punch parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 ) (-2 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. Desde la esquina de karakol su segundo le indica que imponga el ritmo del combate. |
3 karakol no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para karakol y 4 puntos extra para Light_Punch. 12 , 87% , 50% . 6 , 62% , 50% . |
Round 2º |
0,5 Light_Punch lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula . Un golpe demasiado lento ya que karakol logra esquivarlo. |
1 Light_Punch se saca de la manga un IZQUIERDAZO . karakol absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
1,5 Light_Punch toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . karakol retrocede para esquivar el golpe. |
2 Light_Punch ha logrado acorralar a karakol contra las cuerdas. (+25% ) Light_Punch lanza un DERECHAZO . karakol absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
2,5 Light_Punch ha logrado acorralar a karakol contra las cuerdas. (+25% ) El rival de Light_Punch ve venir un DERECHAZO . Golpea al aire ya que karakol logra zafarse. karakol aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% ) karakol se saca de la manga un IZQUIERDAZO . Light_Punch logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
3 Light_Punch atrapa a karakol en la esquina. (+50% ) Sin pensárselo dos veces Light_Punch toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que karakol logra esquivarlo. Sin tiempo a respirar karakol se lanza a la contra. (+1% ) karakol arremete con un IZQUIERDAZO a la mandíbula . Golpea de pleno a Light_Punch. (-1 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Light_Punch. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para karakol y 9 puntos extra para Light_Punch. 18 , 62% , 50% . 15 , 50% , 50% . |
Round 3º |
0,5 Light_Punch lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas . karakol retrocede para esquivar el golpe. karakol aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% ) karakol se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro . Light_Punch mantiene firme su guardia. (-1 ) |
1 karakol se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de Light_Punch que cede ante el avance de karakol. |
1,5 karakol toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago . Light_Punch logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2 El rival de Light_Punch ve venir un IZQUIERDAZO . karakol reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) karakol intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. () |
2,5 karakol parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. karakol se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival. |
3 Sin pensárselo dos veces Light_Punch toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón . Ha golpeado directamente a karakol. (-1 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para karakol y 7 puntos extra para Light_Punch. 22 , 25% , 100% . 26 , 37% , 50% . |
Round 4º |
0,5 karakol lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar. |
1 Light_Punch intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . Es un golpe perfecto. karakol reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
1,5 Light_Punch intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a karakol. |
2 Light_Punch intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . karakol retrocede para esquivar el golpe. |
2,5 karakol intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo. |
3 Light_Punch se saca de la manga un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que karakol logra esquivarlo. karakol aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% ) karakol lanza un DERECHAZO . Light_Punch reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) Ha sido demasiado para Light_Punch y cae. () Light_Punch consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para karakol y 4 puntos extra para Light_Punch. 28 , 25% , 50% . 30 , 12% , 100% . |
Round 5º |
0,5 karakol no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al mentón . Golpea al aire ya que Light_Punch logra zafarse. |
1 Light_Punch gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al estómago . karakol logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. karakol aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% ) karakol arremete con un IZQUIERDAZO . Light_Punch absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) Light_Punch se desploma. () |
1,5 Light_Punch parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (-1 ) (+1 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. Light_Punch se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños. Light_Punch gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que karakol logra esquivarlo. |
2 Light_Punch mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies. |
2,5 karakol lanza un DERECHAZO buscando el mentón . Light_Punch reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) Ya no puede sostenerse en pie y Light_Punch cae. () karakol ha ganado por K.O. técnico ya que Light_Punch ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. karakol es el ganador del combate por KO. |