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Fecha 09-11-24 13:36

Link Permanente Reglamento

djpett
Vs.

aantraxx


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.860º.
Hoy se han dado cita en el estadio Refugio_del_apocalipzi 320 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a djpett ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 134 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a aantraxx ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 147 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

djpett ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, aantraxx se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
aantraxx toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
djpett absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de djpett ve venir un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que aantraxx logra zafarse.
Sin tiempo a respirar aantraxx se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
aantraxx no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
djpett retrocede para esquivar el golpe.
1,5
djpett no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
aantraxx ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
djpett ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, aantraxx incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2,5
djpett se saca de la manga un DERECHAZO .
aantraxx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
djpett ha empujado a aantraxx contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
djpett lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
aantraxx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por djpett.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para djpett y 4 Puntos de Combate puntos extra para aantraxx.

8 , 87% , 50% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
aantraxx no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que djpett logra zafarse.
1
aantraxx se saca de la manga un DERECHAZO .
djpett retrocede para esquivar el golpe.
1,5
aantraxx no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que djpett logra esquivarlo.
djpett logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
djpett se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
aantraxx lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
aantraxx se desploma. (kobox punto)
2
aantraxx logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
aantraxx lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de djpett.
2,5
aantraxx ha empujado a djpett contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de aantraxx ve venir un DERECHAZO .
djpett retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo djpett se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
djpett toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea de pleno a aantraxx. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
aantraxx ha acorralado a djpett en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces aantraxx toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de djpett y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para djpett y besa la lona. (kobox punto)
djpett se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por aantraxx.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para djpett y 6 Puntos de Combate puntos extra para aantraxx.

19 , 62% , 100% .
13 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
djpett lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de aantraxx.
1
djpett se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea de pleno a aantraxx. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
aantraxx se desploma. (kobox punto)
1,5
aantraxx intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
djpett se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que aantraxx logra zafarse.
aantraxx aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces aantraxx toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que djpett logra esquivarlo.
2
aantraxx no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que djpett logra esquivarlo.
djpett logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces djpett ejecuta un DERECHAZO .
aantraxx mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
djpett gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
aantraxx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
aantraxx aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
aantraxx se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
djpett retrocede para esquivar el golpe.
3
djpett parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por djpett.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para djpett y 4 Puntos de Combate puntos extra para aantraxx.

32 , 62% , 50% .
17 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
aantraxx mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
djpett gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que aantraxx logra esquivarlo.
1,5
djpett lanza un IZQUIERDAZO .
aantraxx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
aantraxx cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
aantraxx se incorpora a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
djpett no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
aantraxx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
aantraxx intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
djpett ha logrado acorralar a aantraxx en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
djpett se saca de la manga un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
aantraxx mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y aantraxx cae. (kobox punto)
djpett ha ganado por K.O. técnico ya que aantraxx ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
djpett es el ganador del combate por KO.
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