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Fecha 09-11-24 13:37

Link Permanente Reglamento

gchuer
Vs.

Piojo


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.908º.
Hoy se han dado cita en el estadio REDRIBBON 406 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a gchuer ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 93 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Piojo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 75 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
gchuer ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Piojo se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
gchuer intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Piojo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Piojo lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que gchuer logra esquivarlo.
1,5
gchuer lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Piojo.
2
gchuer se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Piojo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
gchuer toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Piojo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Piojo no puede más y cae. (kobox punto)
3
Piojo se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
gchuer ha acorralado a Piojo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
gchuer gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Piojo logra esquivarlo.
Sin pensárselo Piojo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Piojo ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
gchuer absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
gchuer se empotra contra el suelo. (kobox punto)
gchuer se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gchuer.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para gchuer y 4 Puntos de Combate puntos extra para Piojo.

12 , 75% , 100% .
6 , 50% , 50% .

Round 2º

0,5
gchuer intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Piojo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces gchuer ejecuta un IZQUIERDAZO .
Piojo retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Piojo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Piojo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en gchuer. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Sin pensárselo dos veces gchuer ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Atraviesa la guardia de Piojo y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Piojo cae. (kobox punto)
2
Piojo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
gchuer arrastra a Piojo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
gchuer arremete con un DERECHAZO .
Piojo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Piojo acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a gchuer.
3
Piojo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que gchuer logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gchuer.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para gchuer y 4 Puntos de Combate puntos extra para Piojo.

26 , 62% , 50% .
12 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
gchuer intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Piojo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Piojo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Piojo lanza un IZQUIERDAZO .
gchuer absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para gchuer y cae. (kobox punto)
1
gchuer se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces gchuer ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Piojo y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Piojo se desploma. (kobox punto)
1,5
Piojo se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
gchuer es el ganador del combate por KO.
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