players Comunidad: 36.278conectados Online: 96 conectados Hoy: 422 directo En directo: 7


Fecha 09-11-24 13:38

Link Permanente Reglamento

German_Venero
Vs.

yurrimon


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.967º.
Hoy se han dado cita en el estadio The_Ghetto 465 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,8 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a German_Venero ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 98 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 45,32 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a yurrimon ESPAÑA
Su récord personal es de 17 victorias 626 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
German_Venero ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, yurrimon se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de German_Venero aumenta en un +4,52% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de yurrimon le otorga un +4,52% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de German_Venero ve venir un IZQUIERDAZO .
yurrimon mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
yurrimon parece flotar alrededor de German_Venero con su magnífico juego de pies.
1,5
German_Venero gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Es un golpe perfecto.
Logra atravesar la guardia de yurrimon y golpea. (-1 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
yurrimon se desploma. (kobox punto)
2
yurrimon parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
German_Venero lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de yurrimon.
2,5
German_Venero no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de yurrimon y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
German_Venero se resbala permitiendo a yurrimon retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por German_Venero.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para German_Venero y 4 Puntos de Combate puntos extra para yurrimon.

15 , 100% , 50% .
4 , 62% , 76% .

Round 2º

0,5
yurrimon se saca de la manga un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de yurrimon ve venir un DERECHAZO .
German_Venero retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para German_Venero ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de yurrimon.
2
El rival de German_Venero ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
yurrimon ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y yurrimon cae. (kobox punto)
2,5
yurrimon consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
yurrimon intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
German_Venero no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para German_Venero y cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, German_Venero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
yurrimon atrapa a German_Venero en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
yurrimon no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea de pleno a German_Venero. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por yurrimon.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para German_Venero y 9 Puntos de Combate puntos extra para yurrimon.

22 , 62% , 100% .
20 , 41% , 38% .

Round 3º

0,5
El árbitro advierte a German_Venero por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
German_Venero intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
yurrimon no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
yurrimon carga con intensidad para romper el ritmo de German_Venero.
2
German_Venero gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
yurrimon absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
German_Venero se saca de la manga un DERECHAZO a la mandíbula .
yurrimon ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
German_Venero lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de yurrimon.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por German_Venero.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para German_Venero y 4 Puntos de Combate puntos extra para yurrimon.

35 , 62% , 50% .
24 , 10% , 38% .

Round 4º

0,5
German_Venero gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
yurrimon ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
yurrimon no puede más y cae. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, yurrimon logra incorporarse a la cuenta de 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
German_Venero es el ganador del combate por KO.
boxeo