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Fecha 09-11-24 13:46

Link Permanente Reglamento

martingibri
Vs.

Hipomakanaoshi


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 2.398º.
Hoy se han dado cita en el estadio Piratas_De_Alberdi 577 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,5 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a martingibri ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 69 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 44,68 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Hipomakanaoshi ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 679 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

martingibri ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Hipomakanaoshi se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de martingibri aumenta en un +4,18% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Hipomakanaoshi le otorga un +4,18% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Hipomakanaoshi ejecuta un DERECHAZO .
martingibri retrocede para esquivar el golpe.
1
Hipomakanaoshi arremete con un IZQUIERDAZO .
martingibri logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
martingibri logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
martingibri amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
martingibri intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que Hipomakanaoshi logra zafarse.
1,5
martingibri intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Hipomakanaoshi. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Hipomakanaoshi cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
Hipomakanaoshi se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El árbitro advierte a Hipomakanaoshi por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
Hipomakanaoshi gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
martingibri logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar martingibri se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
martingibri se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Hipomakanaoshi logra zafarse.
3
El árbitro advierte a martingibri por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hipomakanaoshi.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para martingibri y 6 Puntos de Combate puntos extra para Hipomakanaoshi.

10 , 100% , 41% .
6 , 75% , 45% .

Round 2º

0,5
Hipomakanaoshi se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que martingibri logra zafarse.
1
martingibri arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Hipomakanaoshi logra zafarse.
1,5
martingibri lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en Hipomakanaoshi. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Hipomakanaoshi gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
martingibri absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
martingibri se desploma. (kobox punto)
2,5
martingibri logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Hipomakanaoshi toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
martingibri logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo martingibri se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
martingibri intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula .
Hipomakanaoshi retrocede para esquivar el golpe.
3
Hipomakanaoshi ha apoyado mal el pie y martingibri no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para martingibri y 5 Puntos de Combate puntos extra para Hipomakanaoshi.

17 , 80% , 41% .
13 , 62% , 45% .

Round 3º

0,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo martingibri logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1
Hipomakanaoshi lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Hipomakanaoshi intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
martingibri retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar martingibri se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces martingibri toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Hipomakanaoshi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Hipomakanaoshi intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Hipomakanaoshi se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
martingibri toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Hipomakanaoshi retrocede para esquivar el golpe.
Hipomakanaoshi aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Hipomakanaoshi arremete con un IZQUIERDAZO .
martingibri reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
martingibri se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
martingibri se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Hipomakanaoshi intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a martingibri. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Hipomakanaoshi logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
3
Hipomakanaoshi ha conducido a martingibri contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Hipomakanaoshi lanza un DERECHAZO al cuerpo .
martingibri retrocede para esquivar el golpe.
martingibri logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
martingibri no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Hipomakanaoshi y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Hipomakanaoshi y cae. (kobox punto)
Hipomakanaoshi intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hipomakanaoshi.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para martingibri y 6 Puntos de Combate puntos extra para Hipomakanaoshi.

26 , 61% , 41% .
22 , 12% , 90% .

Round 4º

0,5
martingibri lanza una combinación contra la guardia de Hipomakanaoshi.
1
Sin pensárselo dos veces Hipomakanaoshi toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que martingibri logra zafarse.
1,5
Hipomakanaoshi realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Hipomakanaoshi ejecuta un IZQUIERDAZO .
martingibri logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo martingibri logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2,5
Hipomakanaoshi lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Logra atravesar la guardia de martingibri y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Hipomakanaoshi ha logrado acorralar a martingibri en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Hipomakanaoshi se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que martingibri logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hipomakanaoshi.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para martingibri y 9 Puntos de Combate puntos extra para Hipomakanaoshi.

30 , 48% , 41% .
33 , 12% , 45% .

Round 5º

0,5
Hipomakanaoshi intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de martingibri y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Hipomakanaoshi intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
martingibri cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
martingibri se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Hipomakanaoshi se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
martingibri absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Hipomakanaoshi ha acorralado a martingibri contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Hipomakanaoshi gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
martingibri absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
martingibri mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
Sin pensárselo dos veces martingibri ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Hipomakanaoshi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Hipomakanaoshi aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Hipomakanaoshi gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
martingibri lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
martingibri se desploma. (kobox punto)
Hipomakanaoshi ha ganado por K.O. técnico ya que martingibri ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Hipomakanaoshi es el ganador del combate por KO.
boxeo