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Fecha 09-11-24 15:05

Link Permanente Reglamento

P_TERREMOTO
Vs.

Aximell


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga II. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Aguante_Argentino 7.000 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 106,52 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a P_TERREMOTO ESPAÑA
Su récord personal es de 8.364 victorias 2.115 derrotas 19 nulos y 7.847 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 110,3 kilos portando el calzón azul tenemos a Aximell ESPAÑA
Su récord personal es de 4.115 victorias 1.074 derrotas 22 nulos y 2.838 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

P_TERREMOTO ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Aximell se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de P_TERREMOTO aumenta en un +3,78% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Aximell le otorga un +0,95% al daño.

Round 1º

0,5
Aximell se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aximell cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
P_TERREMOTO ha sido alcanzado. (-3.669  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
Aximell no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que P_TERREMOTO logra esquivarlo.
Aprovechando la inercia del giro Aximell lanza otro golpe.
P_TERREMOTO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-661  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
Aximell no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
P_TERREMOTO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1
Aximell intenta sorprender a su rival con un HOOK de izquierda .
P_TERREMOTO mantiene firme su guardia. (-652  Daño a la resistencia. )
1,5
P_TERREMOTO lanza un SMASH buscando aberturas .
Aximell mantiene firme su guardia. (-366  Daño a la resistencia. )
2
P_TERREMOTO ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Aximell incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2,5
P_TERREMOTO se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Aximell logra esquivarlo.
Sin pensárselo Aximell se prepara para lanzar un contragolpe. (+19,6% probabilidad de golpeo)
Aximell toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
P_TERREMOTO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.454 Extra Daño a la salud. )
3
P_TERREMOTO intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Aximell logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para P_TERREMOTO y 8 Puntos de Combate puntos extra para Aximell.

4 , 85% , 94% .
10 , 100% , 87% .

Round 2º

0,5
P_TERREMOTO mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Sin pensárselo dos veces P_TERREMOTO toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Aximell reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-637  Daño a la resistencia. )
1,5
Aximell golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
Sin pensárselo dos veces Aximell ejecuta un JAB al cuerpo .
Atraviesa la guardia de P_TERREMOTO y le alcanza. (-407  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Un golpe demasiado lento ya que P_TERREMOTO logra esquivarlo.
2,5
P_TERREMOTO arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
Aximell logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Desde la esquina de P_TERREMOTO su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por P_TERREMOTO.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para P_TERREMOTO y 4 Puntos de Combate puntos extra para Aximell.

13 , 88% , 94% .
15 , 100% , 93% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces P_TERREMOTO toma la iniciativa y lanza un BOLADO dirigido al mentón .
Aximell mantiene firme su guardia. (-1.082  Daño a la salud. )
1
P_TERREMOTO no baja el ritmo y lanza un BOLADO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Aximell logra esquivarlo.
1,5
P_TERREMOTO va a sacar la derecha para lanzar un BOLADO .
Aximell lo bloquea con su defensa. (-1.353  Daño a la resistencia. )
2
P_TERREMOTO arrastra a Aximell contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
P_TERREMOTO lanza un DERECHAZO .
Aximell retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Aximell va a sacar la izquierda para lanzar un FINNING SWALLOW al estómago .
P_TERREMOTO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
P_TERREMOTO ha conducido a Aximell contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
P_TERREMOTO toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Aximell logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por P_TERREMOTO.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para P_TERREMOTO y 4 Puntos de Combate puntos extra para Aximell.

23 , 90% , 62% .
19 , 97% , 86% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces P_TERREMOTO ejecuta un SMASH .
Aximell no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-9.422  Daño a la resistencia. miedo kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Aximell cae. (kobox punto)
1
Aximell parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+8.148 Resistencia Recuperada) (-8.148 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
P_TERREMOTO gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . Aximell ralentiza su avance con un JAB. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Aximell mantiene firme su guardia. (-379  Daño a la resistencia. )
1,5
P_TERREMOTO no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!.
Aximell se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-854  Daño a la salud. )
P_TERREMOTO arremete con otra avalancha de golpes rapidísimos.
La rápida reacción de Aximell le está permitiendo esquivar todos los golpes
¡Un FLURRY fabuloso!
Aximell logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15,5% probabilidad de golpeo)
Aximell no baja el ritmo y lanza un HOOK .
Ha golpeado directamente a P_TERREMOTO. (-1.178  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
P_TERREMOTO ha logrado acorralar a Aximell contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
P_TERREMOTO no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda .
Aximell retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Aximell se saca de la manga un HOOK de derecha dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que P_TERREMOTO logra zafarse.
3
P_TERREMOTO ha logrado acorralar a Aximell en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
P_TERREMOTO intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Aximell reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.024 Extra Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por P_TERREMOTO.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para P_TERREMOTO y 4 Puntos de Combate puntos extra para Aximell.

36 , 92% , 46% .
24 , 63% , 89% .

Round 5º

0,5
Aximell lanza un JAB dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que P_TERREMOTO logra zafarse.
Aximell no se detiene y lanza otro JAB.
Atraviesa la guardia de P_TERREMOTO y le alcanza. (-1.774  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Aximell arremete con su derecha, trae un DIRECTO.
P_TERREMOTO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
P_TERREMOTO arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
Aximell lo bloquea con su defensa. (-1.171  Daño a la resistencia. )
1,5
P_TERREMOTO lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
La rápida reacción de Aximell le está permitiendo esquivar todos los golpes
P_TERREMOTO se adentra una vez más, la combinación de sus golpes se acelera, ¡aquí viene otro FLURRY!.
Aximell logra esquivar una derecha, una izquierda, otra derecha, el siguiente golpe le golpea y el siguiente ... (-4.080  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un FLURRY perfecto!
2
P_TERREMOTO arremete con un BOLADO de izquierda buscando la mandíbula .
Aximell lo bloquea con su defensa. (-1.500  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces P_TERREMOTO ejecuta un BOLADO de izquierda al mentón .
Aximell reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.383  Daño a la salud. )
3
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Aximell.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por P_TERREMOTO.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para P_TERREMOTO y 4 Puntos de Combate puntos extra para Aximell.

47 , 89% , 16% .
30 , 53% , 37% .

Round 6º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de Aximell que rompe el aire.
1
P_TERREMOTO gira la cadera, ha lanzado un SMASH al cuerpo .
Golpea al aire ya que Aximell logra zafarse.
1,5
P_TERREMOTO no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Aximell retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Aximell se lanza a la contra. (+20,8% probabilidad de golpeo)
Aximell posiciona la derecha para ejecutar un BOLADO dirigiéndose al estómago .
P_TERREMOTO lo bloquea con su defensa. (-1.943  Daño a la resistencia. )
P_TERREMOTO se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
P_TERREMOTO espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+10.541 Resistencia Recuperada) (-10.541 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
P_TERREMOTO inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Aximell.
2,5
P_TERREMOTO intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Aximell logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
P_TERREMOTO ha empujado a Aximell contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
P_TERREMOTO arremete con un FINNING SWALLOW dirigiéndose a la mandíbula .
Es un golpe perfecto.
Aximell absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-5.604 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por P_TERREMOTO.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para P_TERREMOTO y 5 Puntos de Combate puntos extra para Aximell.

56 , 57% , 100% .
37 , 32% , 35% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es P_TERREMOTO con un total de 56 puntos frente a los 37 puntos obtenidos por Aximell.
boxeo