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Fecha 09-11-24 15:15

Link Permanente Reglamento

cosmokpm
Vs.

Yurika


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga IV. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaL 4.600 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 83,62 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a cosmokpm ESPAÑA
Su récord personal es de 7.259 victorias 1.226 derrotas 14 nulos y 6.651 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 89,34 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Yurika MÉXICO
Su récord personal es de 3.016 victorias 1.066 derrotas 21 nulos y 2.554 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

cosmokpm ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Yurika se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de cosmokpm aumenta en un +1,43% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Yurika le otorga un +1,43% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Yurika ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-963  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
cosmokpm comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Yurika no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.185  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
cosmokpm vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Yurika logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
cosmokpm aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Yurika absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-318  Daño a la salud. romper guardia ) (+3% impulso)
cosmokpm no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Atraviesa la guardia de Yurika y le alcanza. (-1.565  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
1,5
Yurika gira la cadera, ha lanzado un SMASH buscando la mandíbula .
Atraviesa la guardia de cosmokpm y le alcanza. (-5.940  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
2
cosmokpm gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al estómago .
Logra atravesar la guardia de Yurika y golpea. (-1.363  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2,5
Yurika toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que cosmokpm logra esquivarlo.
3
Yurika lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de cosmokpm.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Yurika.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para cosmokpm y 9 Puntos de Combate puntos extra para Yurika.

10 , 68% , 79% .
12 , 85% , 78% .

Round 2º

0,5
cosmokpm va a sacar la izquierda para lanzar un FINNING SWALLOW dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Yurika logra zafarse.
1
Yurika ha fintado un HOOK. (+25% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
Ha golpeado directamente a cosmokpm. (-1.008  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un HOOK HEPÁTICO de libro, excelente.
1,5
cosmokpm toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT buscando el mentón .
Yurika logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Yurika se prepara para lanzar un contragolpe. (+23,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Yurika toma la iniciativa y lanza un HOOK .
cosmokpm absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.032  Daño a la resistencia. )
2
cosmokpm lanza un BOLADO .
Yurika retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Yurika toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO .
cosmokpm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
cosmokpm ha acorralado a Yurika en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de cosmokpm ve venir un gancho al PLEXO SOLAR!. Yurika hostiga lanzando un BULLET. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Yurika ha recibido un buen golpe. (-1.738  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cosmokpm.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para cosmokpm y 7 Puntos de Combate puntos extra para Yurika.

17 , 69% , 33% .
20 , 87% , 41% .

Round 3º

0,5
cosmokpm toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT .
Yurika lo bloquea con su defensa. (-531  Daño a la salud. ) (+20% probabilidad de golpeo)
El rival de cosmokpm ve venir un OVERHAND buscando el mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2.882  Daño a la salud. kobox punto)
Parece desorientado, ha visto venir el primer golpe pero el segundo solamente lo ha sentido. ¡Magnífico UPPER + OVERHAND!
1
Yurika lanza un GANCHO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que cosmokpm logra esquivarlo.
cosmokpm aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+18% probabilidad de golpeo)
cosmokpm prepara la izquierda para lanzar un UPPERCUT dirigiéndose a la mandíbula .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Ha golpeado directamente a Yurika. (-12.981 Extra Daño a la salud. contra crítico kobox punto)
1,5
cosmokpm toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Yurika lo bloquea con su defensa. (-1.084 Extra Daño a la salud. )
Yurika se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Yurika parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (-1.081 Resistencia Perdida) (+51 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
cosmokpm se ve incapaz de seguir el ritmo de Yurika y su juego de pies.
2,5
cosmokpm comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Golpea al aire ya que Yurika logra zafarse.
cosmokpm vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Yurika lo bloquea con su defensa. (-789  Daño a la salud. romper guardia ) (+2% impulso)
Ha sido demasiado para Yurika y cae. (kobox punto)
3
Yurika parece que intenta levantarse, a su lado el árbitro sigue contando, ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
cosmokpm es el ganador del combate por KO.
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