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Fecha 09-11-24 15:25

Link Permanente Reglamento

boom_boom_julen
Vs.

egm1991


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga VI. Bronce.
Hoy se han dado cita en el estadio BuenosAires_BoxingClub 4.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 177,12 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a boom_boom_julen PANAMÁ
Su récord personal es de 4.731 victorias 438 derrotas 9 nulos y 4.529 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 79,93 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a egm1991 MÉXICO
Su récord personal es de 6.183 victorias 1.594 derrotas 20 nulos y 5.196 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
boom_boom_julen ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, egm1991 se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de boom_boom_julen le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a egm1991 un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
egm1991 mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
egm1991 lanza un DERECHAZO . boom_boom_julen ralentiza su avance con un BULLET. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
boom_boom_julen lo bloquea con su defensa. (-113  Daño a la resistencia. flanquear )
1,5
boom_boom_julen se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
boom_boom_julen cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Ha explotado de lleno en egm1991. (-540  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
boom_boom_julen no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. egm1991 no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que egm1991 logra esquivarlo.
No se detiene, tras el cambio de peso boom_boom_julen arremete con otro golpe.
Golpea al aire ya que egm1991 logra zafarse.
egm1991 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+38,8% probabilidad de golpeo)
egm1991 gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
boom_boom_julen ha recibido un buen golpe. (-769  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
egm1991 no baja el ritmo y lanza un GANCHO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que boom_boom_julen logra esquivarlo.
Sin pensárselo dos veces egm1991 ejecuta otro GANCHO. boom_boom_julen no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
boom_boom_julen reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-121  Daño a la resistencia. )
¡Bonito DOBLE GANCHO!
2,5
boom_boom_julen arremete con un BULLET .
egm1991 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-218  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
3
egm1991 intenta mantener la distancia con golpes largos pero boom_boom_julen se impone en el intercambio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para boom_boom_julen y 7 Puntos de Combate puntos extra para egm1991.

5 , 100% , 38% .
8 , 100% , 68% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces egm1991 ejecuta un SMASH de izquierda al estómago . boom_boom_julen intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
boom_boom_julen lo bloquea con su defensa. (-267  Daño a la resistencia. )
1
egm1991 se saca de la manga un SMASH . boom_boom_julen intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
boom_boom_julen mantiene firme su guardia. (-832  Daño a la salud. )
1,5
egm1991 lanza un HOOK dirigiéndose al hígado .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
boom_boom_julen mantiene firme su guardia. (-426 Extra Daño a la resistencia. )
2
egm1991 ha acorralado a boom_boom_julen contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
egm1991 ejecuta una finta impecable.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces egm1991 ejecuta un GANCHO buscando aberturas .
boom_boom_julen logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
boom_boom_julen aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,7% probabilidad de golpeo)
boom_boom_julen está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
boom_boom_julen se saca de la manga un SMASH al mentón .
egm1991 mantiene firme su guardia. (-172  Daño a la salud. )
2,5
egm1991 ha acorralado a boom_boom_julen contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
egm1991 arremete con un IZQUIERDAZO . boom_boom_julen hostiga lanzando un BULLET. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
boom_boom_julen retrocede para esquivar el golpe.
3
egm1991 ha acorralado a boom_boom_julen en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
egm1991 se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que boom_boom_julen logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por egm1991.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para boom_boom_julen y 10 Puntos de Combate puntos extra para egm1991.

9 , 93% , 11% .
18 , 99% , 62% .

Round 3º

0,5
egm1991 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
egm1991 buscaba despistar con la finta ya que ha lanzado un HOOK al hígado rapidísimo.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
boom_boom_julen reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-426 Extra Daño a la resistencia. )
boom_boom_julen se desploma. (kobox punto)
1
boom_boom_julen espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+1.840 Resistencia Recuperada) (-1.840 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
egm1991 acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
boom_boom_julen absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-189  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso egm1991 arremete con otro golpe. Pese a que boom_boom_julen hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de egm1991.
boom_boom_julen retrocede para esquivar el golpe.
egm1991 no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
boom_boom_julen logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
egm1991 aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe. boom_boom_julen hostiga con un BULLET, egm1991 no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
boom_boom_julen lo bloquea con su defensa. (-230  Daño a la resistencia. romper guardia )
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
1,5
boom_boom_julen se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
boom_boom_julen carga con el primer golpe. Pese a que egm1991 hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de boom_boom_julen.
Golpea de pleno a egm1991. (-549  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
boom_boom_julen vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo. egm1991 hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a boom_boom_julen. (-11% probabilidad de golpeo reducida)
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
egm1991 mantiene firme su guardia. (-860 Extra Daño a la salud. ) (+2% impulso)
boom_boom_julen no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
egm1991 ha sido alcanzado. (-258  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
boom_boom_julen no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
egm1991 ha recibido un buen golpe. (-863  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
2
El amago de egm1991 no ha sido suficiente para perturbar a boom_boom_julen. (-20% probabilidad de golpeo)
egm1991 ha abierto hueco con la finta para dejar paso a su HOOK hepático.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
boom_boom_julen mantiene firme su guardia. (-164 Extra Daño a la resistencia. )
¡Un HOOK HEPÁTICO fabuloso!
2,5
egm1991 ha intentado fintar pero boom_boom_julen no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
egm1991 intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
boom_boom_julen logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo boom_boom_julen se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,3% probabilidad de golpeo)
boom_boom_julen arremete con un DERECHAZO .
egm1991 ha recibido un buen golpe. (-511  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
boom_boom_julen lanza un SMASH .
egm1991 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.250  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por egm1991.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para boom_boom_julen y 7 Puntos de Combate puntos extra para egm1991.

23 , 76% , 58% .
27 , 62% , 31% .

Round 4º

0,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡boom_boom_julen se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
boom_boom_julen cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
egm1991 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
boom_boom_julen no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe. Pese a que egm1991 hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de boom_boom_julen.
egm1991 mantiene firme su guardia. (-155  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso boom_boom_julen arremete con otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que egm1991 logra esquivarlo.
boom_boom_julen vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Golpea al aire ya que egm1991 logra zafarse.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
egm1991 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+38,7% probabilidad de golpeo)
egm1991 no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-637  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a el businessman.
1,5
Debido al cansancio los golpes de boom_boom_julen llegan con menor intensidad.
El rival de boom_boom_julen ve venir un BULLET . Pese a que egm1991 hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de boom_boom_julen.
Impacta de pleno sobre egm1991. (-146  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
No ha estado mal.
2
boom_boom_julen se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces boom_boom_julen ejecuta un BULLET .
Un golpe demasiado lento ya que egm1991 logra esquivarlo.
2,5
El rival de boom_boom_julen ve venir un DERECHAZO . egm1991 no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
egm1991 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-230  Daño a la resistencia. )
3
El rival de egm1991 ve venir un GANCHO . boom_boom_julen hostiga lanzando un BULLET. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
boom_boom_julen mantiene firme su guardia. (-547  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por boom_boom_julen.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para boom_boom_julen y 8 Puntos de Combate puntos extra para egm1991.

31 , 72% , 11% .
36 , 62% , 21% .

Round 5º

0,5
egm1991 lanza una finta pero boom_boom_julen ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de egm1991 ve venir un GANCHO .
boom_boom_julen retrocede para esquivar el golpe.
1
egm1991 lanza una finta pero boom_boom_julen ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
egm1991 ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
boom_boom_julen reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-96  Daño a la resistencia. )
1,5
egm1991 no baja el ritmo y lanza un FLICKER dirigido al cuerpo .
boom_boom_julen mantiene firme su guardia. (-138  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para boom_boom_julen y besa la lona. (kobox punto)
2
boom_boom_julen intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+1.840 Resistencia Recuperada) (-1.840 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
egm1991 ha empujado a boom_boom_julen contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
egm1991 no baja el ritmo y lanza un SMASH . boom_boom_julen hostiga lanzando un BULLET pero egm1991 lo esquiva con facilidad.
Es un golpe perfecto.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2.853 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2,5
egm1991 comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
3
egm1991 ha empujado a boom_boom_julen contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces egm1991 ejecuta un GANCHO . boom_boom_julen hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a egm1991. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
boom_boom_julen lo bloquea con su defensa. (-221  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por egm1991.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para boom_boom_julen y 10 Puntos de Combate puntos extra para egm1991.

35 , 30% , 99% .
50 , 63% , 17% .

Round 6º

0,5
egm1991 arremete con un IZQUIERDAZO .
boom_boom_julen absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-70  Daño a la resistencia. )
1
egm1991 se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
egm1991 no baja el ritmo y lanza un FLICKER .
boom_boom_julen ha sido alcanzado. (-396  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces egm1991 ejecuta un GANCHO .
boom_boom_julen reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-219  Daño a la salud. )
2
boom_boom_julen comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
boom_boom_julen cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Golpea al aire ya que egm1991 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar egm1991 se lanza a la contra. (+20,8% probabilidad de golpeo)
egm1991 no baja el ritmo y lanza un FLICKER . boom_boom_julen ralentiza su avance con un BULLET. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
boom_boom_julen absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-176  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces egm1991 ejecuta un HOOK al costado .
boom_boom_julen mantiene firme su guardia. (-147  Daño a la resistencia. )
3
egm1991 atrapa a boom_boom_julen en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
egm1991 intenta sorprender a su rival con un HOOK buscando los riñones .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.942 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y boom_boom_julen cae. (kobox punto)
boom_boom_julen espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+1.596 Resistencia Recuperada) (-1.596 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por egm1991.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para boom_boom_julen y 10 Puntos de Combate puntos extra para egm1991.

39 , 15% , 98% .
64 , 64% , 19% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es egm1991 con un total de 64 puntos frente a los 39 puntos obtenidos por boom_boom_julen.
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