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Fecha 09-11-24 15:30

Link Permanente Reglamento

indiopito
Vs.

elexorcista


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga VII. Bronce.
Hoy se han dado cita en el estadio Spanish_Kings 4.000 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos portando el calzón rojo tenemos a indiopito INDIA
Su récord personal es de 7.642 victorias 1.298 derrotas 12 nulos y 7.398 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 190,45 kilos portando el calzón azul tenemos a elexorcista ARGENTINA
Su récord personal es de 4.502 victorias 721 derrotas 7 nulos y 4.012 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
indiopito ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, elexorcista se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de indiopito le otorga un +2,39% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a elexorcista un aumento de +2,39% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
elexorcista golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
elexorcista se saca de la manga un FINNING SWALLOW .
Logra atravesar la guardia de indiopito y golpea. (-861  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo elexorcista logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2
elexorcista ha empujado a indiopito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de elexorcista ve venir un FLICKER .
indiopito lo bloquea con su defensa. (-214  Daño a la salud. )
2,5
indiopito intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero elexorcista logra hacerle retroceder.
3
indiopito no baja el ritmo y lanza un SWING buscando la boca del estómago . elexorcista hostiga lanzando un FLICKER. (-33% probabilidad de golpeo reducida)
elexorcista retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar elexorcista se lanza a la contra. (+25,1% probabilidad de golpeo)
El rival de elexorcista ve venir un FINNING SWALLOW al costado .
Es un golpe perfecto.
Ha golpeado directamente a indiopito. (-1.021 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por elexorcista.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para indiopito y 10 Puntos de Combate puntos extra para elexorcista.

4 , 93% , 68% .
13 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
El rival de elexorcista ve venir un FINNING SWALLOW dirigiéndose al hígado .
indiopito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-165  Daño a la resistencia. )
1
El rival de indiopito ve venir un SWING dirigiéndose a la mandíbula . elexorcista hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a indiopito. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que elexorcista logra zafarse.
1,5
indiopito gira la cadera, ha lanzado un SWING . elexorcista ralentiza su avance con un FLICKER. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
elexorcista logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
elexorcista aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+27,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces elexorcista toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW dirigiéndose a la mandíbula .
indiopito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-240  Daño a la salud. )
2
elexorcista carga contra su rival con una avalancha de golpes, si su rival deja una abertura va a pagarlo caro.
indiopito está recibiendo bastantes golpes limpios, se está hinchando (-473  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Qué no pare la fiesta! elexorcista sigue combinando golpes rapidísimos.
Pese a esquivar y bloquear indiopito sigue recibiendo bastantes golpes (-676  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un FLURRY perfecto!
2,5
indiopito intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero elexorcista le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
3
indiopito lanza un SMASH . elexorcista hostiga con un FLICKER, indiopito no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
elexorcista mantiene firme su guardia. (-742  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para indiopito y 8 Puntos de Combate puntos extra para elexorcista.

8 , 92% , 14% .
23 , 100% , 62% .

Round 3º

0,5
elexorcista no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea de pleno a indiopito. (-833  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que indiopito acaba haciendo retroceder a elexorcista.
1,5
Los movimientos de elexorcista se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
indiopito está recibiendo bastantes golpes limpios, se está hinchando (-947  Daño a la salud. kobox punto)
elexorcista se adentra una vez más, la combinación de sus golpes se acelera, ¡aquí viene otro FLURRY!.
indiopito se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-236  Daño a la resistencia. )
¡Un FLURRY fabuloso!
2
Ya no hay vuelta atrás, ¡elexorcista se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
indiopito no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-324  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
Las piernas de indiopito no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
indiopito se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2.561 Resistencia Recuperada) (-2.561 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El árbitro advierte a indiopito por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
elexorcista ha conducido a indiopito contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de elexorcista ve venir un FLICKER .
Es un golpe perfecto.
indiopito lo bloquea con su defensa. (-495 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por elexorcista.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para indiopito y 10 Puntos de Combate puntos extra para elexorcista.

12 , 58% , 100% .
40 , 100% , 61% .

Round 4º

0,5
elexorcista intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW .
Golpea de pleno a indiopito. (-1.305  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces indiopito ejecuta un IZQUIERDAZO . elexorcista hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a indiopito. (-36% probabilidad de golpeo reducida)
elexorcista retrocede para esquivar el golpe.
1,5
elexorcista no cesa de combinar golpes rápidos, uno, dos, tres, ¡el FLURRY!.
Pese a esquivar y bloquear indiopito sigue recibiendo bastantes golpes (-947  Daño a la salud. kobox punto)
elexorcista no se detiene, ¡aquí viene otra avalancha de golpes!.
indiopito logra esquivar una derecha, una izquierda, otra derecha, el siguiente golpe le golpea y el siguiente ... (-676  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un FLURRY ejecutado a la perfección!
2
indiopito ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces indiopito toma la iniciativa y lanza un BOLADO al estómago .
elexorcista retrocede para esquivar el golpe.
2,5
elexorcista lanza una combinación contra la guardia de indiopito.
3
indiopito arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que elexorcista logra zafarse.
elexorcista logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+21,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces elexorcista ejecuta un FLICKER dirigiéndose al cuerpo .
Impacta de pleno sobre indiopito. (-456  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para indiopito y 8 Puntos de Combate puntos extra para elexorcista.

16 , 42% , 54% .
54 , 100% , 63% .

Round 5º

0,5
elexorcista lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
elexorcista gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre indiopito. (-468  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
indiopito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . elexorcista no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que elexorcista logra esquivarlo.
1,5
indiopito se posiciona para lanzar con la derecha un HOOK .
elexorcista absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-258  Daño a la salud. )
2
indiopito lanza un SMASH .
elexorcista logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo elexorcista se prepara para lanzar un contragolpe. (+26,8% probabilidad de golpeo)
elexorcista arremete con un FLICKER dirigiéndose a la mandíbula .
Es un golpe perfecto.
indiopito lo bloquea con su defensa. (-549 Extra Daño a la salud. )
2,5
elexorcista lanza un FINNING SWALLOW .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Logra atravesar la guardia de indiopito y golpea. (-1.214 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Ya no puede sostenerse en pie y indiopito cae. (kobox punto)
3
indiopito intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2.561 Resistencia Recuperada) (-2.561 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
indiopito ha logrado hacer retroceder a elexorcista tras una sucesión de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por indiopito.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para indiopito y 8 Puntos de Combate puntos extra para elexorcista.

22 , 21% , 100% .
66 , 98% , 74% .

Round 6º

0,5
indiopito ha apoyado mal el pie y elexorcista no duda en tomar la iniciativa.
1
Ya no hay vuelta atrás, ¡elexorcista se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Ha golpeado directamente a indiopito. (-267  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
elexorcista sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
indiopito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-105  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso elexorcista arremete con otro golpe.
indiopito lo bloquea con su defensa. (-134  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
elexorcista no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
indiopito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-296  Daño a la salud. romper guardia )
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
1,5
elexorcista intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero indiopito logra hacerle retroceder.
2
Sin pensárselo dos veces elexorcista toma la iniciativa y lanza un FLICKER dirigiéndose al estómago .
indiopito lo bloquea con su defensa. (-66  Daño a la resistencia. )
2,5
elexorcista comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
elexorcista cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
indiopito lo bloquea con su defensa. (-144  Daño a la salud. romper guardia ) (+1% impulso)
elexorcista no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
indiopito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-261  Daño a la salud. romper guardia ) (+2% impulso)
Aprovechando la inercia del giro elexorcista lanza otro golpe.
indiopito mantiene firme su guardia. (-163  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
elexorcista no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Golpea al aire ya que indiopito logra zafarse.
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
indiopito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+21,1% probabilidad de golpeo)
indiopito toma la iniciativa y ejecuta un HOOK dirigiéndose al hígado .
elexorcista absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-479  Daño a la resistencia. )
3
elexorcista ha empujado a indiopito contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
elexorcista no baja el ritmo y lanza un FLICKER .
indiopito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por elexorcista.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para indiopito y 9 Puntos de Combate puntos extra para elexorcista.

27 , 14% , 92% .
76 , 99% , 32% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es elexorcista con un total de 76 puntos frente a los 27 puntos obtenidos por indiopito.
boxeo