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Fecha 12-11-24 17:48

Link Permanente Reglamento

Franxx_jr
Vs.

asecino


Comienza el combate de clasificación del título "Sub 5.000".
Hoy se han dado cita en el estadio DOLAR_STADiUM 1.844 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 63,84 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Franxx_jr ISLA NORFOLK
Su récord en la competición es de 0 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 124,14 kilos portando el calzón azul tenemos a asecino ARGENTINA
Su récord en la competición es de 0 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo titulo boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Franxx_jr ha adoptado la posición de Philly Shell, frente a él, asecino se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de Franxx_jr aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de asecino le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
Franxx_jr lanza una combinación contra la guardia de asecino.
1
asecino amaga un HOOK preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
asecino buscaba despistar con la finta ya que ha lanzado un HOOK al hígado rapidísimo.
Franxx_jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-135  Daño a la resistencia. )
¡Bonito HOOK HEPÁTICO!
1,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Franxx_jr retrocede ante los golpes de asecino.
2
Sin pensárselo dos veces Franxx_jr toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que asecino logra esquivarlo.
Sin pensárselo asecino se prepara para lanzar un contragolpe. (+44,8% probabilidad de golpeo)
asecino se saca de la manga un SMASH de derecha .
Es un golpe perfecto.
Franxx_jr ha recibido un buen golpe. (-2.216 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces asecino ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Franxx_jr ha recibido un buen golpe. (-414  Daño a la salud. kobox punto)
3
asecino ha logrado acorralar a Franxx_jr en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces asecino ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Franxx_jr lo bloquea con su defensa. (-101  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asecino.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Franxx_jr y 10 Puntos de Combate puntos extra para asecino.

4 , 75% , 100% .
14 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Franxx_jr toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Impacta de pleno sobre asecino. (-644  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Franxx_jr gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en asecino. (-609  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Franxx_jr mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
Franxx_jr arrastra a asecino contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Franxx_jr ejecuta un DERECHAZO .
asecino absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-242  Daño a la resistencia. )
2,5
asecino no baja el ritmo y lanza un SMASH de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que Franxx_jr logra esquivarlo.
3
asecino no baja el ritmo y lanza un SMASH de derecha .
Franxx_jr mantiene firme su guardia. (-425  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Franxx_jr.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Franxx_jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para asecino.

15 , 82% , 100% .
18 , 100% , 74% .

Round 3º

0,5
Franxx_jr arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que asecino logra zafarse.
1
Desde la esquina de Franxx_jr su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
Franxx_jr se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que asecino logra esquivarlo.
2
El rival de asecino ve venir un DERECHAZO .
Franxx_jr lo bloquea con su defensa. (-135  Daño a la resistencia. )
2,5
asecino ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
Franxx_jr lo bloquea con su defensa. (-113  Daño a la resistencia. )
3
asecino lanza una finta pero Franxx_jr ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
Un golpe demasiado lento ya que Franxx_jr logra esquivarlo.
Franxx_jr aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+66,6% probabilidad de golpeo)
Franxx_jr no baja el ritmo y lanza un JOLT de derecha dirigido a la mandíbula .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Impacta de pleno sobre asecino. (-5.681 Extra Daño a la salud. contra crítico kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Franxx_jr y 5 Puntos de Combate puntos extra para asecino.

24 , 88% , 100% .
23 , 47% , 100% .

Round 4º

0,5
Franxx_jr toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que asecino logra zafarse.
Sin tiempo a respirar asecino se lanza a la contra. (+35,1% probabilidad de golpeo)
asecino se saca de la manga un SMASH de derecha al rostro .
Franxx_jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-695  Daño a la salud. )
1
El árbitro advierte a Franxx_jr por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
Franxx_jr toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
asecino lo bloquea con su defensa. (-162  Daño a la resistencia. )
2
Franxx_jr ha empujado a asecino contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Franxx_jr ha fintado un PUÑETAZO.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Franxx_jr no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
asecino absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-322  Daño a la salud. )
2,5
Los fans de Amamos a asecino están haciendo la ola.
3
Franxx_jr ha logrado acorralar a asecino en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Franxx_jr intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
asecino ha recibido un buen golpe. (-762  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Franxx_jr.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Franxx_jr y 5 Puntos de Combate puntos extra para asecino.

34 , 87% , 100% .
28 , 48% , 96% .

Round 5º

0,5
Franxx_jr lanza un DERECHAZO .
asecino lo bloquea con su defensa. (-585  Daño a la salud. )
1
asecino realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta asecino no tarda en aparecer un HOOK al hígado.
Franxx_jr lo bloquea con su defensa. (-135  Daño a la resistencia. )
1,5
asecino mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
Franxx_jr no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
asecino retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo asecino se prepara para lanzar un contragolpe. (+25,6% probabilidad de golpeo)
asecino gira la cadera, ha lanzado un HOOK de izquierda .
Franxx_jr lo bloquea con su defensa. (-161  Daño a la salud. )
2,5
Franxx_jr lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea de pleno a asecino. (-1.017  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
3
asecino toma la iniciativa y ejecuta un SMASH buscando el cuerpo .
Ha golpeado directamente a Franxx_jr. (-480  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Franxx_jr y 5 Puntos de Combate puntos extra para asecino.

43 , 92% , 100% .
34 , 36% , 100% .

Round 6º

0,5
Franxx_jr se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
Golpea de pleno a asecino. (-1.097  Daño a la salud. kobox punto)
1
Franxx_jr mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, asecino le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1,5
Franxx_jr arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Es un golpe perfecto.
asecino ha sido alcanzado. (-874 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces asecino ejecuta un HOOK de izquierda .
Franxx_jr mantiene firme su guardia. (-199  Daño a la salud. )
2,5
Franxx_jr arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que asecino logra zafarse.
3
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que asecino logra imponerse al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Franxx_jr.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Franxx_jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para asecino.

56 , 96% , 100% .
38 , 30% , 99% .

Round 7º

0,5
Sin pensárselo dos veces asecino ejecuta un SMASH dirigiéndose al estómago .
Franxx_jr ha recibido un buen golpe. (-418  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Franxx_jr se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que asecino logra esquivarlo.
asecino aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+30,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces asecino ejecuta un HOOK buscando la boca del estómago .
Franxx_jr ha sido alcanzado. (-527  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Franxx_jr ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que asecino logra esquivarlo.
2
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que asecino logra imponerse al rival.
2,5
Franxx_jr lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a asecino. (-505  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Franxx_jr ha conducido a asecino contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Franxx_jr arremete con un DERECHAZO buscando el mentón .
asecino absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-584  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Franxx_jr.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Franxx_jr y 5 Puntos de Combate puntos extra para asecino.

66 , 100% , 100% .
45 , 29% , 100% .

Round 8º

0,5
El rival de Franxx_jr ve venir un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
asecino absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-288  Daño a la salud. )
1
asecino se posiciona para lanzar con la izquierda un SMASH buscando aberturas .
Logra atravesar la guardia de Franxx_jr y golpea. (-700  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Franxx_jr toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a asecino. (-508  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Franxx_jr intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que asecino logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar asecino se lanza a la contra. (+25,6% probabilidad de golpeo)
El rival de asecino ve venir un HOOK buscando el hígado .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-804 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
El árbitro advierte a asecino por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
Franxx_jr ha acorralado a asecino en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Franxx_jr ejecuta un DERECHAZO .
asecino no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-557  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Franxx_jr.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Franxx_jr y 7 Puntos de Combate puntos extra para asecino.

75 , 100% , 88% .
54 , 31% , 90% .

Round 9º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de Franxx_jr que rompe el aire.
1
Sin pensárselo dos veces Franxx_jr toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
asecino ha sido alcanzado. (-523  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
asecino lanza una finta pero Franxx_jr ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
asecino buscaba despistar con la finta ya que ha lanzado un HOOK al hígado rapidísimo.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Atraviesa la guardia de Franxx_jr y le alcanza. (-1.053 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un HOOK HEPÁTICO fabuloso!
2
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a asecino.
2,5
Franxx_jr se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
asecino no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-408  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Sin pensárselo dos veces asecino toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Franxx_jr y golpea. (-374  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Franxx_jr y 8 Puntos de Combate puntos extra para asecino.

81 , 100% , 90% .
65 , 35% , 87% .

Round 10º

0,5
asecino comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
Franxx_jr toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
asecino logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo asecino se prepara para lanzar un contragolpe. (+27,3% probabilidad de golpeo)
asecino no baja el ritmo y lanza un HOOK buscando el mentón .
Ha golpeado directamente a Franxx_jr. (-995  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
asecino se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
Es un golpe perfecto.
Ha explotado de lleno en Franxx_jr. (-587 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un HOOK HEPÁTICO fabuloso!
2
El rival de asecino ve venir un SMASH .
Franxx_jr ha recibido un buen golpe. (-649  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces Franxx_jr ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
asecino lo bloquea con su defensa. (-129  Daño a la resistencia. )
3
Franxx_jr no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que asecino logra zafarse.
Sin tiempo a respirar asecino se lanza a la contra. (+33,9% probabilidad de golpeo)
asecino intenta sorprender a su rival con un SMASH .
Franxx_jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-229  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Franxx_jr y 8 Puntos de Combate puntos extra para asecino.

85 , 94% , 80% .
77 , 40% , 100% .

Round 11º

0,5
Franxx_jr toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Logra atravesar la guardia de asecino y golpea. (-950 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Franxx_jr logra imponerse al rival.
1,5
Franxx_jr gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
asecino no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-747  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Franxx_jr ha empujado a asecino contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Franxx_jr ve venir un DERECHAZO buscando el estómago .
Impacta de pleno sobre asecino. (-682  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Franxx_jr ha conducido a asecino contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Franxx_jr toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
asecino logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
asecino logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+40,6% probabilidad de golpeo)
asecino se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Franxx_jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-199  Daño a la salud. )
3
Franxx_jr ha empujado a asecino contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Franxx_jr arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que asecino logra zafarse.
asecino aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+60,7% probabilidad de golpeo)
asecino lanza un SMASH dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-572  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Franxx_jr.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Franxx_jr y 5 Puntos de Combate puntos extra para asecino.

97 , 99% , 97% .
83 , 45% , 46% .

Round 12º

0,5
Franxx_jr gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que asecino logra zafarse.
1
El rival de Franxx_jr ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
asecino logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo asecino se prepara para lanzar un contragolpe. (+26,6% probabilidad de golpeo)
asecino se saca de la manga un HOOK .
Franxx_jr mantiene firme su guardia. (-181  Daño a la salud. )
1,5
Franxx_jr intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
asecino reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-191  Daño a la resistencia. )
2
Franxx_jr ha acorralado a asecino contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Franxx_jr gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
asecino ha sido alcanzado. (-549  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Franxx_jr ha empujado a asecino contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Franxx_jr se saca de la manga un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
asecino no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.484  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
3
Franxx_jr ha logrado acorralar a asecino en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Franxx_jr intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
asecino reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-151  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Franxx_jr.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Franxx_jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para asecino.

110 , 100% , 100% .
87 , 34% , 45% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Franxx_jr con un total de 110 puntos frente a los 87 puntos obtenidos por asecino.
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