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Fecha 14-11-24 22:16

Link Permanente Reglamento

asecino
Vs.

TutiN


Comienza el duelo de fama a 6 rounds por ascender en el "Salón de la Fama" de Kobox.
Hoy se han dado cita en el estadio Potros_Corzeños 1.726 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 122,84 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a asecino ARGENTINA
Su récord personal es de 5.703 victorias 1.436 derrotas 11 nulos y 5.353 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo titulo boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,05 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a TutiN ARGENTINA
Su récord personal es de 1.270 victorias 94 derrotas 2 nulos y 1.190 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

asecino ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, TutiN se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de asecino le otorga un +25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a TutiN un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
asecino toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a TutiN. (-376  Daño a la salud. kobox punto)
1
asecino gira la cadera, ha lanzado un SMASH dirigiéndose al estómago .
TutiN lo bloquea con su defensa. (-116  Daño a la resistencia. )
1,5
asecino ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
asecino ha abierto hueco con la finta para dejar paso a su HOOK hepático.
Golpea al aire ya que TutiN logra zafarse.
2
asecino ha logrado acorralar a TutiN contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
asecino toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
TutiN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-202  Daño a la salud. )
2,5
asecino ha empujado a TutiN contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
asecino se saca de la manga un SMASH . TutiN no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-25% probabilidad de golpeo reducida )
Ha explotado de lleno en TutiN. (-495  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
asecino atrapa a TutiN en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
asecino posiciona la izquierda para ejecutar un HOOK dirigiéndose al mentón .
Golpea de pleno a TutiN. (-548  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asecino.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para asecino y 4 Puntos de Combate puntos extra para TutiN.

15 , 100% , 100% .
4 , 69% , 14% .

Round 2º

0,5
TutiN intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero asecino logra hacerle retroceder.
1
asecino toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que TutiN logra esquivarlo.
1,5
asecino se resbala permitiendo a TutiN retomar el ritmo del combate.
2
TutiN no baja el ritmo y lanza un JAB .
asecino ha sido alcanzado. (-177  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sin pensárselo dos veces asecino toma la iniciativa y lanza un SMASH de derecha dirigido al mentón .
TutiN lo bloquea con su defensa. (-254  Daño a la salud. )
3
asecino ha conducido a TutiN contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
asecino no baja el ritmo y lanza un HOOK al rostro .
TutiN mantiene firme su guardia. (-163  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asecino.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para asecino y 4 Puntos de Combate puntos extra para TutiN.

24 , 99% , 100% .
10 , 58% , 25% .

Round 3º

0,5
asecino toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
TutiN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-178  Daño a la salud. )
1
TutiN toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Golpea al aire ya que asecino logra zafarse.
1,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que asecino acaba haciendo retroceder a TutiN.
2
TutiN toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el mentón .
asecino reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-42  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
TutiN rodea a su rival con otro JAB cegador.
asecino lo bloquea con su defensa. (-42  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
TutiN aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-460  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR perfecto!
2,5
TutiN lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de asecino.
3
asecino se saca de la manga un HOOK de derecha al costado . TutiN no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que TutiN logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para asecino y 7 Puntos de Combate puntos extra para TutiN.

28 , 95% , 100% .
19 , 54% , 28% .

Round 4º

0,5
asecino se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
TutiN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-221  Daño a la salud. )
1
asecino gira la cadera, ha lanzado un HOOK buscando la boca del estómago . TutiN ralentiza su avance con un JAB. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que TutiN logra zafarse.
1,5
TutiN baja la guardia provocando a su rival.
2
asecino gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que TutiN logra zafarse.
Sin tiempo a respirar TutiN se lanza a la contra. (+46,5% probabilidad de golpeo)
El rival de TutiN ve venir un DIRECTO .
asecino no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-358  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces asecino ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Atraviesa la guardia de TutiN y le alcanza. (-232  Daño a la resistencia. punto vital kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
TutiN intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
TutiN se incorpora a la cuenta de 4. (+636 Resistencia Recuperada) (-636 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
asecino ha logrado acorralar a TutiN en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
asecino gira la cadera, ha lanzado un HOOK dirigiéndose al rostro . TutiN no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-35% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que TutiN logra zafarse.
TutiN aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+49,1% probabilidad de golpeo)
TutiN se saca de la manga un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
asecino ha sido alcanzado. (-184  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asecino.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para asecino y 7 Puntos de Combate puntos extra para TutiN.

38 , 93% , 100% .
29 , 31% , 100% .

Round 5º

0,5
asecino no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . TutiN hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a asecino. (-30% probabilidad de golpeo reducida)
TutiN retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo TutiN se prepara para lanzar un contragolpe. (+70,1% probabilidad de golpeo)
TutiN se saca de la manga un JAB .
Impacta de pleno sobre asecino. (-129  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
TutiN lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
TutiN intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
asecino retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de TutiN.
2
asecino intenta sorprender a su rival con un HOOK de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que TutiN logra esquivarlo.
Sin pensárselo TutiN se prepara para lanzar un contragolpe. (+65,8% probabilidad de golpeo)
TutiN arremete con un DIRECTO dirigido al mentón .
asecino reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-259  Daño a la salud. )
2,5
asecino lanza un SMASH de derecha al cuerpo .
TutiN ha sido alcanzado. (-339  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
TutiN intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el estómago .
asecino logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
TutiN no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Golpea al aire ya que asecino logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para asecino y 7 Puntos de Combate puntos extra para TutiN.

44 , 91% , 100% .
38 , 32% , 56% .

Round 6º

0,5
TutiN intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
asecino no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . TutiN hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a asecino. (-32% probabilidad de golpeo reducida)
TutiN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces asecino toma la iniciativa y lanza un HOOK . TutiN hostiga lanzando un JAB. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
TutiN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
TutiN logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+92,7% probabilidad de golpeo)
El rival de TutiN ve venir un JAB al rostro .
asecino lo bloquea con su defensa. (-37  Daño a la salud. )
2
asecino se posiciona para lanzar con la izquierda un SMASH .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-956 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces asecino toma la iniciativa y lanza un SMASH de izquierda al mentón . TutiN hostiga lanzando un JAB. (-35% probabilidad de golpeo reducida)
TutiN no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-719  Daño a la salud. kobox punto)
TutiN intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
TutiN ha logrado levantarse pero parece que es incapaz de adoptar una pose de lucha.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
asecino es el ganador del combate por KO.
boxeo