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Fecha 16-11-24 05:41

Link Permanente Reglamento

watti
Vs.

Anardi666


Comienza el duelo de fama a 6 rounds por ascender en el "Salón de la Fama" de Kobox.
Hoy se han dado cita en el estadio HellFire 12.348 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a watti BOSNIA Y HERZEGOVINA
Su récord personal es de 11.874 victorias 2.548 derrotas 15 nulos y 10.749 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo titulo boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 170,6 kilos portando el calzón azul tenemos a Anardi666 ESPAÑA
Su récord personal es de 1.365 victorias 371 derrotas 2 nulos y 1.233 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

watti ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Anardi666 se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de watti aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Anardi666 le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
Anardi666 gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO al estómago . watti no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-33% probabilidad de golpeo reducida)
watti reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-215  Daño a la resistencia. )
1
Anardi666 intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a watti.
1,5
El rival de Anardi666 ve venir un BOLADO de izquierda al mentón .
watti absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-408  Daño a la salud. )
2
watti arremete con un SMASH .
Anardi666 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-648  Daño a la salud. )
2,5
watti se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
watti ha logrado acorralar a Anardi666 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
watti combina un gancho al PLEXO SOLAR.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2.351  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por watti.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para watti y 4 Puntos de Combate puntos extra para Anardi666.

11 , 99% , 100% .
4 , 97% , 23% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces watti toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el rostro .
Golpea al aire ya que Anardi666 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Anardi666 se lanza a la contra. (+12,2% probabilidad de golpeo)
Anardi666 lanza un UPPERCUT .
watti reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-396  Daño a la resistencia. )
1
watti se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Anardi666 ha recibido un buen golpe. (-556  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
La fatiga hace que los golpes de Anardi666 lleguen con menor intensidad.
Anardi666 arremete con un BOLADO de derecha .
Ha explotado de lleno en watti. (-125  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
watti realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la finta watti se adentra tras la guardia del rival con un HOOK al hígado.
Es un golpe perfecto.
Anardi666 mantiene firme su guardia. (-446 Extra Daño a la resistencia. )
¡Un HOOK HEPÁTICO fabuloso!
Ha sido demasiado para Anardi666 y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Anardi666 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2.970 Resistencia Recuperada) (-2.970 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
watti lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
watti buscaba despistar con la finta ya que ha lanzado un HOOK al hígado rapidísimo.
Anardi666 retrocede para esquivar el golpe.
3
watti atrapa a Anardi666 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
watti adopta la postura para sacar con la izquierda un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre Anardi666. (-1.097  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por watti.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para watti y 4 Puntos de Combate puntos extra para Anardi666.

24 , 100% , 94% .
9 , 79% , 75% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces watti ejecuta un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que Anardi666 logra esquivarlo.
Anardi666 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,9% probabilidad de golpeo)
Anardi666 intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW .
watti mantiene firme su guardia. (-262  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces watti ejecuta un JAB .
Logra atravesar la guardia de Anardi666 y golpea. (-2.038  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de watti ve venir un HOOK .
Anardi666 lo bloquea con su defensa. (-733  Daño a la salud. )
2
watti ha empujado a Anardi666 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
watti arremete con un SMASH de izquierda buscando la mandíbula .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Logra atravesar la guardia de Anardi666 y golpea. (-2.770 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2,5
watti ha logrado acorralar a Anardi666 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
watti no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Anardi666 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-878  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
3
watti ha empujado a Anardi666 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
watti intenta sorprender a su rival con un HOOK .
Golpea al aire ya que Anardi666 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por watti.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para watti y 4 Puntos de Combate puntos extra para Anardi666.

38 , 100% , 91% .
13 , 45% , 55% .

Round 4º

0,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡Anardi666 se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Anardi666 carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Golpea de pleno a watti. (-2.140  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
Anardi666 no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. watti hostiga lanzando un JAB pero Anardi666 lo esquiva con facilidad.
watti logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Anardi666 no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Logra atravesar la guardia de watti y golpea. (-2.358  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
Anardi666 aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Golpea al aire ya que watti logra zafarse.
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
watti logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+34,9% probabilidad de golpeo)
watti se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
watti lanza un gancho al PLEXO SOLAR.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Anardi666 lo bloquea con su defensa. (-527 Extra Daño a la resistencia. )
1
watti inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Anardi666.
1,5
El rival de watti ve venir un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de Anardi666 y golpea. (-1.388  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces watti ejecuta un DIRECTO .
Anardi666 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-351  Daño a la salud. )
2,5
watti se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
watti ha abierto hueco con la finta para dejar paso a su HOOK hepático.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2.888 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Anardi666 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Anardi666 espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2.748 Resistencia Recuperada) (-2.748 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Anardi666 ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Anardi666 toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que watti logra esquivarlo.
watti logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+37,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces watti ejecuta un IZQUIERDAZO . Anardi666 intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Anardi666 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-569  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por watti.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para watti y 5 Puntos de Combate puntos extra para Anardi666.

52 , 79% , 98% .
22 , 14% , 99% .

Round 5º

0,5
Anardi666 toma la iniciativa y ejecuta un SWING de derecha .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
watti absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.468 Extra Daño a la salud. )
1
Anardi666 intenta mantener la distancia con golpes largos pero watti se impone en el intercambio.
1,5
watti gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Logra atravesar la guardia de Anardi666 y golpea. (-1.334  Daño a la salud. kobox punto)
2
watti gira la cadera, ha lanzado un SMASH de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que Anardi666 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Anardi666 se lanza a la contra. (+14% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Anardi666 toma la iniciativa y lanza un FLICKER . watti hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Anardi666. (-30% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que watti logra zafarse.
2,5
watti ejecuta una finta impecable.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
watti lanza un SMASH .
Anardi666 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-396  Daño a la resistencia. )
3
watti ha logrado acorralar a Anardi666 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
watti intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago .
Anardi666 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-341  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por watti.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para watti y 5 Puntos de Combate puntos extra para Anardi666.

63 , 73% , 100% .
27 , 7% , 83% .

Round 6º

0,5
watti intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Anardi666 logra hacerle retroceder.
1
Sin pensárselo dos veces watti toma la iniciativa y lanza un SMASH de derecha . Anardi666 intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
Ha explotado de lleno en Anardi666. (-1.747  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Ya no puede sostenerse en pie y Anardi666 cae. (kobox punto)
1,5
Anardi666 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (-1.246 Resistencia Perdida) (+710 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El rival de watti ve venir un gancho al PLEXO SOLAR!. Anardi666 hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a watti. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Anardi666 logra zafarse.
2
Anardi666 toma la iniciativa y ejecuta un gancho al PLEXO SOLAR.
watti mantiene firme su guardia. (-148  Daño a la resistencia. )
2,5
watti finta pero Anardi666 se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
watti toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
Anardi666 retrocede para esquivar el golpe.
3
watti atrapa a Anardi666 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
watti intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigido al mentón .
Atraviesa la guardia de Anardi666 y le alcanza. (-2.190  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
Las piernas de Anardi666 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
watti ha ganado por K.O. técnico ya que Anardi666 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
watti es el ganador del combate por KO.
boxeo