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Fecha 16-11-24 13:05

Link Permanente Reglamento

TutiN
Vs.

Strongep


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 310º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_PlayBoy 2.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,05 kilos portando el calzón rojo tenemos a TutiN ARGENTINA
Su récord personal es de 1.270 victorias 94 derrotas 2 nulos y 1.190 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 67,92 kilos portando el calzón azul tenemos a Strongep CROACIA
Su récord personal es de 3.039 victorias 396 derrotas 2 nulos y 2.900 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
TutiN ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Strongep se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de TutiN aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Strongep le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Strongep toma la iniciativa y lanza un JAB buscando la mandíbula .
TutiN mantiene firme su guardia. (-103  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
TutiN lo bloquea con su defensa. (-178  Daño a la salud. )
1
Strongep no baja el ritmo y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que TutiN logra esquivarlo.
Strongep no se detiene y lanza otro JAB.
TutiN ha recibido un buen golpe. (-278  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la inercia del giro Strongep lanza un DIRECTO.
TutiN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Strongep gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al rostro .
TutiN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-102  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, Strongep ha lanzado un DIRECTO.
TutiN retrocede para esquivar el golpe.
2
El clamor de Amamos a Strongep llena el estadio sin pausa.
2,5
Strongep ha conducido a TutiN contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Strongep ejecuta un JAB . TutiN ralentiza su avance con un JAB. (-40% probabilidad de golpeo reducida)
TutiN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-44  Daño a la resistencia. )
3
Strongep ha acorralado a TutiN en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Strongep se saca de la manga un JAB dirigiéndose al cuerpo .
TutiN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
TutiN aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,3% probabilidad de golpeo)
TutiN lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Strongep retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Strongep.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para TutiN y 10 Puntos de Combate puntos extra para Strongep.

4 , 82% , 100% .
12 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
TutiN intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Strongep logra hacerle retroceder.
1
Sin pensárselo dos veces Strongep toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al mentón .
TutiN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-99  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Strongep rodea a su rival con otro JAB cegador.
Golpea al aire ya que TutiN logra zafarse.
Strongep no se detiene y lanza un DIRECTO.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
TutiN lo bloquea con su defensa. (-346 Extra Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Strongep toma la iniciativa y lanza un JAB buscando la mandíbula .
TutiN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Strongep lanza un segundo JAB cegador.
Logra atravesar la guardia de TutiN y golpea. (-282  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Tras los jabs su derecha no se hace esperar, Strongep ejecuta un DIRECTO.
Golpea al aire ya que TutiN logra zafarse.
2
Strongep ha apoyado mal el pie y TutiN no duda en tomar la iniciativa.
2,5
Strongep intenta sorprender a su rival con un JAB . TutiN hostiga lanzando un JAB. (-39% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de TutiN y golpea. (-402  Daño a la salud. kobox punto)
3
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a Strongep.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Strongep.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para TutiN y 9 Puntos de Combate puntos extra para Strongep.

8 , 51% , 100% .
25 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
Strongep intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
TutiN retrocede para esquivar el golpe.
1
TutiN no baja el ritmo y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Strongep logra esquivarlo.
1,5
Strongep gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando aberturas .
TutiN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo TutiN se prepara para lanzar un contragolpe. (+81,7% probabilidad de golpeo)
TutiN toma la iniciativa y ejecuta un JAB al estómago .
Strongep no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-102  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Strongep toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO a la mandíbula . TutiN no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-41% probabilidad de golpeo reducida)
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-488  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Strongep no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
TutiN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-303 Extra Daño a la salud. )
3
Strongep ha logrado acorralar a TutiN en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Strongep toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al rostro . TutiN hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Strongep. (-30% probabilidad de golpeo reducida)
TutiN retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Strongep.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para TutiN y 9 Puntos de Combate puntos extra para Strongep.

14 , 30% , 100% .
36 , 100% , 100% .

Round 4º

0,5
TutiN toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda . Pese a que Strongep hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de TutiN.
Strongep no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-189  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Strongep arremete con un JAB al rostro .
Golpea al aire ya que TutiN logra zafarse.
El rival de Strongep no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
TutiN lo bloquea con su defensa. (-99  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Strongep aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
TutiN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Strongep gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . TutiN no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-36% probabilidad de golpeo reducida)
TutiN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
TutiN aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+91% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces TutiN toma la iniciativa y lanza un DIRECTO . Pese a que Strongep hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de TutiN.
Es un golpe perfecto.
Logra atravesar la guardia de Strongep y golpea. (-877 Extra Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Sin pensárselo dos veces Strongep ejecuta un DERECHAZO . TutiN hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Strongep. (-33% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que TutiN logra esquivarlo.
2,5
TutiN se saca de la manga un JAB .
Strongep ha sido alcanzado. (-148  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
TutiN ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
Logra atravesar la guardia de Strongep y golpea. (-166  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Tras los jabs su derecha no se hace esperar, TutiN ejecuta un DIRECTO.
Strongep logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Strongep atrapa a TutiN en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Strongep arremete con un DIRECTO . TutiN hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Strongep. (-41% probabilidad de golpeo reducida)
TutiN ha sido alcanzado. (-465  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Strongep.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para TutiN y 6 Puntos de Combate puntos extra para Strongep.

29 , 15% , 100% .
44 , 66% , 85% .

Round 5º

0,5
TutiN no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al rostro .
Impacta de pleno sobre Strongep. (-165  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
TutiN ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
Strongep no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-170  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
TutiN combina su derecha con un DIRECTO.
Atraviesa la guardia de Strongep y le alcanza. (-373  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR fabuloso!
1
Strongep toma la iniciativa y ejecuta un JAB al rostro .
Golpea al aire ya que TutiN logra zafarse.
Su otra mano no se hace esperar, Strongep trae consigo un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que TutiN logra esquivarlo.
1,5
TutiN mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2
Strongep se saca de la manga un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que TutiN logra zafarse.
Strongep combina otro JAB cegador.
TutiN retrocede para esquivar el golpe.
Strongep aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que TutiN logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces Strongep toma la iniciativa y lanza un JAB .
TutiN retrocede para esquivar el golpe.
TutiN aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,6% probabilidad de golpeo)
TutiN ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
TutiN se saca de la manga un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea de pleno a Strongep. (-173  Daño a la salud. kobox punto)
3
TutiN lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula . Pese a que Strongep hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de TutiN.
Strongep retrocede para esquivar el golpe.
Strongep aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+28,2% probabilidad de golpeo)
Strongep toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
TutiN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-68  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para TutiN y 5 Puntos de Combate puntos extra para Strongep.

44 , 16% , 91% .
49 , 42% , 91% .

Round 6º

0,5
TutiN intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Strongep.
1
Sin pensárselo dos veces Strongep toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
TutiN retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo TutiN se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,1% probabilidad de golpeo)
TutiN toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Impacta de pleno sobre Strongep. (-207  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Strongep se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
Strongep arrastra a TutiN contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Strongep ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que TutiN logra zafarse.
TutiN logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+125,5% probabilidad de golpeo)
TutiN arremete con un JAB .
Impacta de pleno sobre Strongep. (-228  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Strongep arrastra a TutiN contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Strongep arremete con un JAB buscando el estómago .
TutiN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-67  Daño a la resistencia. )
3
TutiN va a sacar la derecha para lanzar un DIRECTO a la mandíbula . Strongep hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a TutiN. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Strongep mantiene firme su guardia. (-223  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Strongep.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para TutiN y 7 Puntos de Combate puntos extra para Strongep.

55 , 16% , 91% .
56 , 25% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Strongep con un total de 56 puntos frente a los 55 puntos obtenidos por TutiN.
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