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Fecha 16-11-24 13:17

Link Permanente Reglamento

luchomdp
Vs.

gardelito


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 931º.
Hoy se han dado cita en el estadio Future_Fighters 406 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a luchomdp ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 289 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a gardelito ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 285 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

luchomdp ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, gardelito se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de luchomdp aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de gardelito le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
gardelito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
luchomdp mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
gardelito mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, luchomdp le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1,5
gardelito gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
luchomdp no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Sin pensárselo dos veces luchomdp toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
gardelito ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y gardelito cae. (kobox punto)
2,5
gardelito intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
gardelito se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
luchomdp absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces luchomdp toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
gardelito retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gardelito.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para luchomdp y 9 Puntos de Combate puntos extra para gardelito.

7 , 68% , 45% .
11 , 77% , 45% .

Round 2º

0,5
gardelito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que luchomdp logra esquivarlo.
1
gardelito utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero luchomdp le supera.
1,5
gardelito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea de pleno a luchomdp. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
gardelito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
luchomdp reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces gardelito ejecuta un IZQUIERDAZO .
luchomdp retrocede para esquivar el golpe.
3
gardelito ha conducido a luchomdp contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
gardelito toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
luchomdp ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
luchomdp no puede más y cae. (kobox punto)
luchomdp intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gardelito.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para luchomdp y 10 Puntos de Combate puntos extra para gardelito.

11 , 22% , 90% .
26 , 77% , 45% .

Round 3º

0,5
gardelito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
luchomdp lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces luchomdp toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que gardelito logra zafarse.
1,5
luchomdp finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces luchomdp ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea de pleno a gardelito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
gardelito ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
gardelito espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
luchomdp se saca de la manga un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea de pleno a gardelito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
luchomdp se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a gardelito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
luchomdp se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por luchomdp.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para luchomdp y 4 Puntos de Combate puntos extra para gardelito.

27 , 22% , 45% .
30 , 22% , 90% .

Round 4º

0,5
gardelito gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
luchomdp absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces gardelito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a luchomdp. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para luchomdp y besa la lona. (kobox punto)
1,5
luchomdp parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
gardelito es el ganador del combate por KO.
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