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Fecha 16-11-24 13:18

Link Permanente Reglamento

Stray
Vs.

pirincho


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 965º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Mesa_Redonda 492 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a Stray ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 264 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a pirincho ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 248 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Stray ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, pirincho se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Stray lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en pirincho. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
pirincho toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha explotado de lleno en Stray. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Stray no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
Stray parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El rival de pirincho ve venir un IZQUIERDAZO .
Stray logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Stray lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que pirincho logra zafarse.
Sin tiempo a respirar pirincho se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de pirincho ve venir un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Stray. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sin pensárselo dos veces pirincho toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Stray. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Stray intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
pirincho ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
pirincho ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
pirincho parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Stray y 7 Puntos de Combate puntos extra para pirincho.

9 , 45% , 41% .
14 , 77% , 90% .

Round 2º

0,5
pirincho intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
pirincho arremete con un DERECHAZO .
Stray retrocede para esquivar el golpe.
1,5
pirincho lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
pirincho ha empujado a Stray contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
pirincho no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Stray retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Stray se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Stray ve venir un DERECHAZO .
pirincho absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
pirincho ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
pirincho parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que Stray acaba haciendo retroceder a pirincho.
3
Stray intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
pirincho reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pirincho.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Stray y 6 Puntos de Combate puntos extra para pirincho.

18 , 45% , 41% .
20 , 54% , 45% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Stray ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de pirincho y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
pirincho se desploma. (kobox punto)
1
pirincho intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
pirincho se ve incapaz de seguir el ritmo de Stray y su juego de pies.
1,5
Stray realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Stray arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
pirincho mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Stray arrastra a pirincho contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Stray toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
pirincho mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Stray ha empujado a pirincho contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Stray lanza una finta pero pirincho ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Stray se saca de la manga un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que pirincho logra zafarse.
3
Stray ha acorralado a pirincho en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Stray ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que pirincho logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Stray.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Stray y 4 Puntos de Combate puntos extra para pirincho.

31 , 45% , 41% .
24 , 11% , 45% .

Round 4º

0,5
Los largos brazos de Stray llegan sin descanso contra la guardia de pirincho que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1
El rival de pirincho ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Stray logra esquivarlo.
1,5
pirincho parece flotar alrededor de Stray con su magnífico juego de pies.
2
El rival de pirincho ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Stray no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
pirincho toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Stray logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Stray aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Stray se saca de la manga un DERECHAZO .
pirincho ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para pirincho y besa la lona. (kobox punto)
Stray ha ganado por K.O. técnico ya que pirincho ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Stray es el ganador del combate por KO.
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