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Fecha 16-11-24 13:18

Link Permanente Reglamento

franix
Vs.

arielopampa


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 997º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_club_del_amigo 452 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a franix ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 175 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a arielopampa ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 207 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
franix ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, arielopampa se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de franix le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a arielopampa un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de franix ve venir un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
arielopampa retrocede para esquivar el golpe.
arielopampa aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
arielopampa lanza un DERECHAZO .
franix logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
franix mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
arielopampa toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
franix retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo franix se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de franix ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que arielopampa logra esquivarlo.
2
Desde la esquina de franix su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
Sin pensárselo dos veces arielopampa ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que franix logra zafarse.
3
franix ha empujado a arielopampa contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
franix intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por franix.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para franix y 4 Puntos de Combate puntos extra para arielopampa.

11 , 100% , 50% .
4 , 87% , 45% .

Round 2º

0,5
arielopampa gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
franix logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
franix aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
franix arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que arielopampa logra esquivarlo.
1
franix se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
arielopampa retrocede para esquivar el golpe.
1,5
arielopampa intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
franix lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
arielopampa lanza un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que franix logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces franix ejecuta un DERECHAZO .
arielopampa ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para arielopampa y besa la lona. (kobox punto)
3
arielopampa consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
franix toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
arielopampa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para franix y 5 Puntos de Combate puntos extra para arielopampa.

19 , 83% , 50% .
9 , 62% , 90% .

Round 3º

0,5
franix toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que arielopampa logra zafarse.
Sin tiempo a respirar arielopampa se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
arielopampa lanza un DERECHAZO .
franix absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
franix se desploma. (kobox punto)
1
franix parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
arielopampa se saca de la manga un IZQUIERDAZO al rostro .
Ha explotado de lleno en franix. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
franix intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero arielopampa logra hacerle retroceder.
2
franix intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
arielopampa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces arielopampa toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre franix. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
franix no puede más y cae. (kobox punto)
3
franix se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
franix ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
franix gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que arielopampa logra esquivarlo.
arielopampa aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
arielopampa lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a franix. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
franix se desploma. (kobox punto)
arielopampa ha ganado por K.O. técnico ya que franix se ha ido al suelo 3 veces en el mismo asalto.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
arielopampa es el ganador del combate por KO.
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