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Fecha 16-11-24 13:20

Link Permanente Reglamento

Vipper
Vs.

LuuCool


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.056º.
Hoy se han dado cita en el estadio Montañeses 562 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,8 kilos portando el calzón rojo tenemos a Vipper ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 163 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a LuuCool ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 145 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Vipper ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, LuuCool se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Vipper le otorga un +0,7% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a LuuCool un aumento de +0,7% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Vipper intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de LuuCool y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
LuuCool se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
Vipper no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que LuuCool logra zafarse.
2
El rival de Vipper ve venir un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a LuuCool. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Vipper mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
Vipper atrapa a LuuCool en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Vipper intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
LuuCool absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Vipper.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Vipper y 4 Puntos de Combate puntos extra para LuuCool.

13 , 100% , 50% .
4 , 71% , 50% .

Round 2º

0,5
LuuCool intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
Vipper se saca de la manga un DERECHAZO .
LuuCool logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo LuuCool se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces LuuCool ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Vipper reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Vipper se saca de la manga un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Impacta de pleno sobre LuuCool. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Vipper toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
LuuCool absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Vipper ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
LuuCool reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
LuuCool cae al suelo. (kobox punto)
3
LuuCool se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que LuuCool logra imponerse al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Vipper.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Vipper y 4 Puntos de Combate puntos extra para LuuCool.

27 , 90% , 50% .
8 , 23% , 100% .

Round 3º

0,5
Vipper lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea de pleno a LuuCool. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Vipper toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
LuuCool logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
LuuCool logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
LuuCool lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Vipper retrocede para esquivar el golpe.
1,5
LuuCool comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2
Sin pensárselo dos veces Vipper toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
LuuCool lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para LuuCool y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, LuuCool logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Vipper es el ganador del combate por KO.
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