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Fecha 16-11-24 13:20

Link Permanente Reglamento

spectra
Vs.

Caballerodupin


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.075º.
Hoy se han dado cita en el estadio Escuelita_Del_Boxeo 415 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a spectra ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 127 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Caballerodupin ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 131 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

spectra ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Caballerodupin se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
spectra gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Caballerodupin logra zafarse.
1
spectra arremete con un DERECHAZO .
Caballerodupin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Caballerodupin aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Caballerodupin lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que spectra logra zafarse.
1,5
spectra arremete con un IZQUIERDAZO .
Caballerodupin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Caballerodupin logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Caballerodupin intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que spectra logra zafarse.
2
spectra ha empujado a Caballerodupin contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de spectra ve venir un DERECHAZO dirigido al mentón .
Caballerodupin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
spectra ha empujado a Caballerodupin contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces spectra toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Caballerodupin retrocede para esquivar el golpe.
3
spectra atrapa a Caballerodupin en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
spectra se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Caballerodupin retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Caballerodupin se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Caballerodupin ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
Logra atravesar la guardia de spectra y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por spectra.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para spectra y 4 Puntos de Combate puntos extra para Caballerodupin.

6 , 79% , 45% .
6 , 79% , 45% .

Round 2º

0,5
spectra no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Caballerodupin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Caballerodupin aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Caballerodupin se saca de la manga un DERECHAZO .
spectra lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para spectra y cae. (kobox punto)
1
spectra parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Caballerodupin no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
spectra reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Caballerodupin mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
spectra toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Atraviesa la guardia de Caballerodupin y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Caballerodupin no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
spectra logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Caballerodupin atrapa a spectra en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Caballerodupin gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que spectra logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Caballerodupin.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para spectra y 9 Puntos de Combate puntos extra para Caballerodupin.

12 , 45% , 45% .
17 , 68% , 45% .

Round 3º

0,5
Caballerodupin lanza un DERECHAZO .
spectra reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
spectra intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
spectra consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
spectra arremete con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Caballerodupin. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
spectra toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Caballerodupin lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Caballerodupin ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
Caballerodupin espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces spectra ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Caballerodupin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Caballerodupin logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Caballerodupin ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que spectra logra esquivarlo.
2,5
spectra no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Atraviesa la guardia de Caballerodupin y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
spectra ha logrado acorralar a Caballerodupin en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
spectra toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Caballerodupin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Caballerodupin cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Caballerodupin parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
spectra es el ganador del combate por KO.
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