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Fecha 16-11-24 13:24

Link Permanente Reglamento

Zambu
Vs.

makanaochi__hippo


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.253º.
Hoy se han dado cita en el estadio Aero_Boxing_Club_2 397 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,63 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Zambu ESPAÑA
Su récord personal es de 8 victorias 461 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 41,5 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a makanaochi__hippo ESPAÑA
Su récord personal es de 12 victorias 196 derrotas 0 nulos y 9 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Zambu ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, makanaochi__hippo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Zambu le otorga un +6,13% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a makanaochi__hippo un aumento de +6,13% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Zambu arremete con un JAB buscando el rostro .
makanaochi__hippo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Zambu se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
makanaochi__hippo retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Zambu se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
Zambu ha logrado acorralar a makanaochi__hippo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Zambu ve venir un JAB .
Golpea al aire ya que makanaochi__hippo logra zafarse.
2,5
Zambu ha acorralado a makanaochi__hippo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Zambu arremete con un JAB dirigiéndose al rostro .
makanaochi__hippo retrocede para esquivar el golpe.
3
makanaochi__hippo se saca de la manga un JAB .
Ha golpeado directamente a Zambu. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zambu.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Zambu y 7 Puntos de Combate puntos extra para makanaochi__hippo.

6 , 87% , 50% .
9 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Zambu intenta sorprender a su rival con un JAB . makanaochi__hippo no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
makanaochi__hippo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Zambu ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, makanaochi__hippo incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1,5
Sin pensárselo dos veces Zambu ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que makanaochi__hippo logra zafarse.
2
makanaochi__hippo se saca de la manga un JAB .
Zambu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
makanaochi__hippo baja la guardia provocando a su rival.
3
makanaochi__hippo se saca de la manga un CROCHET dirigiéndose a los riñones .
Logra atravesar la guardia de Zambu y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Zambu se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Zambu se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Zambu y 7 Puntos de Combate puntos extra para makanaochi__hippo.

10 , 50% , 100% .
21 , 100% , 69% .

Round 3º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de makanaochi__hippo que rompe el aire.
1
Zambu arremete con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que makanaochi__hippo logra esquivarlo.
Sin pensárselo makanaochi__hippo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
makanaochi__hippo lanza un DIRECTO .
Ha explotado de lleno en Zambu. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
Zambu intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Zambu parece inconsciente, el árbitro ha llamado a los sanitarios.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
makanaochi__hippo es el ganador del combate por KO.
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