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Fecha 16-11-24 13:25

Link Permanente Reglamento

ESPECTR0
Vs.

Ludomaniaco


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.317º.
Hoy se han dado cita en el estadio PuntaDeLanza 386 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,02 kilos portando el calzón rojo tenemos a ESPECTR0 ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 390 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 45,85 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Ludomaniaco ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 332 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
ESPECTR0 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Ludomaniaco se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de ESPECTR0 aumenta en un +0,83% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Ludomaniaco le otorga un +0,83% al daño.

Round 1º

0,5
ESPECTR0 intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Ludomaniaco logra hacerle retroceder.
1
ESPECTR0 se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Ludomaniaco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Ludomaniaco intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de ESPECTR0 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces ESPECTR0 ejecuta un JAB dirigido a la mandíbula .
Ludomaniaco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Ludomaniaco logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Ludomaniaco se saca de la manga un DERECHAZO . ESPECTR0 intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Un golpe demasiado lento ya que ESPECTR0 logra esquivarlo.
2,5
ESPECTR0 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que Ludomaniaco logra zafarse.
Sin pensárselo Ludomaniaco se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Ludomaniaco gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro .
Golpea de pleno a ESPECTR0. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
ESPECTR0 ha acorralado a Ludomaniaco en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ESPECTR0 arremete con un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Ludomaniaco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ESPECTR0.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para ESPECTR0 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Ludomaniaco.

6 , 75% , 50% .
11 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
ESPECTR0 lanza un IZQUIERDAZO .
Ludomaniaco mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ludomaniaco intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
Ludomaniaco logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
ESPECTR0 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
ESPECTR0 arremete con un JAB .
Logra atravesar la guardia de Ludomaniaco y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Ludomaniaco finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Ludomaniaco arremete con un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que ESPECTR0 logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces Ludomaniaco toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
ESPECTR0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Ludomaniaco gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
ESPECTR0 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para ESPECTR0 y cae. (kobox punto)
3
ESPECTR0 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Ludomaniaco ha apoyado mal el pie y ESPECTR0 no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ESPECTR0 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ludomaniaco.

17 , 50% , 100% .
18 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
ESPECTR0 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Ludomaniaco y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ludomaniaco intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
Ludomaniaco logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de Ludomaniaco ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro . Pese a que ESPECTR0 hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Ludomaniaco.
ESPECTR0 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
ESPECTR0 lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Ludomaniaco logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces ESPECTR0 toma la iniciativa y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Ludomaniaco logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces ESPECTR0 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ludomaniaco reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Los largos brazos de Ludomaniaco llegan sin descanso contra la guardia de ESPECTR0 que acaba cediendo ante el avance de su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ESPECTR0.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ESPECTR0 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ludomaniaco.

29 , 37% , 50% .
24 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces ESPECTR0 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ludomaniaco mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ludomaniaco ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
Ludomaniaco espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ESPECTR0 es el ganador del combate por KO.
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