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Fecha 16-11-24 13:27

Link Permanente Reglamento

RiquElm3
Vs.

koxoloko


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.433º.
Hoy se han dado cita en el estadio Racing 342 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a RiquElm3 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 248 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a koxoloko ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 225 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
RiquElm3 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, koxoloko se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de RiquElm3 que rompe el aire.
1
El rival de RiquElm3 ve venir un IZQUIERDAZO .
koxoloko retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces RiquElm3 ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que koxoloko logra zafarse.
2
El rival de koxoloko ve venir un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que RiquElm3 logra esquivarlo.
2,5
RiquElm3 intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero koxoloko logra hacerle retroceder.
3
RiquElm3 ha logrado acorralar a koxoloko en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces RiquElm3 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que koxoloko logra esquivarlo.
Sin pensárselo koxoloko se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
koxoloko no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
RiquElm3 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
RiquElm3 no puede más y cae. (kobox punto)
RiquElm3 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por RiquElm3.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para RiquElm3 y 7 Puntos de Combate puntos extra para koxoloko.

6 , 75% , 100% .
9 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
RiquElm3 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
koxoloko retrocede para esquivar el golpe.
koxoloko aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de koxoloko ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que RiquElm3 logra zafarse.
1
El rival de koxoloko ve venir un DERECHAZO .
RiquElm3 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
koxoloko gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
RiquElm3 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
koxoloko se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
RiquElm3 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
RiquElm3 no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
RiquElm3 espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces RiquElm3 ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de koxoloko y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
koxoloko se desploma. (kobox punto)
3
koxoloko consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
koxoloko ha logrado acorralar a RiquElm3 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces koxoloko ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que RiquElm3 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por koxoloko.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para RiquElm3 y 6 Puntos de Combate puntos extra para koxoloko.

13 , 50% , 50% .
17 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
RiquElm3 ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, koxoloko incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1
Sin pensárselo dos veces koxoloko toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
RiquElm3 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
koxoloko lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que RiquElm3 logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces koxoloko ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que RiquElm3 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar RiquElm3 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
RiquElm3 lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que koxoloko logra zafarse.
2,5
El rival de koxoloko ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que RiquElm3 logra zafarse.
3
koxoloko ha acorralado a RiquElm3 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces koxoloko toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
RiquElm3 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por koxoloko.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para RiquElm3 y 6 Puntos de Combate puntos extra para koxoloko.

17 , 50% , 50% .
23 , 75% , 50% .

Round 4º

0,5
koxoloko ha logrado imponerse a RiquElm3 en un intercambio de golpes cortos.
1
koxoloko intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Ha golpeado directamente a RiquElm3. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces koxoloko toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
RiquElm3 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
koxoloko ha conducido a RiquElm3 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces koxoloko toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
RiquElm3 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que koxoloko logra imponerse al rival.
3
RiquElm3 arremete con un DERECHAZO al rostro .
koxoloko mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por koxoloko.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para RiquElm3 y 9 Puntos de Combate puntos extra para koxoloko.

21 , 25% , 50% .
34 , 62% , 50% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces RiquElm3 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
koxoloko mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para koxoloko y besa la lona. (kobox punto)
1
koxoloko consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces koxoloko toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a RiquElm3. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
RiquElm3 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
RiquElm3 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
koxoloko es el ganador del combate por KO.
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