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Fecha 16-11-24 13:29

Link Permanente Reglamento

Mromerofamilia
Vs.

axn001


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.520º.
Hoy se han dado cita en el estadio LOS_CAMBOYANOS_DEL_BOXEO 357 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Mromerofamilia ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 206 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a axn001 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 233 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Mromerofamilia ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, axn001 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
axn001 lanza un IZQUIERDAZO .
Mromerofamilia absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Mromerofamilia lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
axn001 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
axn001 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
axn001 se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Mromerofamilia no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
axn001 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
axn001 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Mromerofamilia y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces axn001 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Mromerofamilia retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Mromerofamilia se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Mromerofamilia toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que axn001 logra zafarse.
3
axn001 ha acorralado a Mromerofamilia en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces axn001 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Mromerofamilia. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Mromerofamilia ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, Mromerofamilia logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por axn001.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Mromerofamilia y 9 Puntos de Combate puntos extra para axn001.

7 , 50% , 100% .
14 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de Mromerofamilia ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
axn001 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
axn001 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
axn001 se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Mromerofamilia logra esquivarlo.
1
El rival de Mromerofamilia ve venir un DERECHAZO .
axn001 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
axn001 se ve incapaz de seguir el ritmo de Mromerofamilia y su juego de pies.
2
Sin pensárselo dos veces axn001 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Mromerofamilia lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Mromerofamilia cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Mromerofamilia logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
axn001 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Mromerofamilia lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Mromerofamilia ha acorralado a axn001 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Mromerofamilia se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
axn001 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
axn001 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
axn001 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mromerofamilia.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Mromerofamilia y 7 Puntos de Combate puntos extra para axn001.

16 , 25% , 50% .
23 , 50% , 100% .

Round 3º

0,5
Mromerofamilia se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
axn001 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Mromerofamilia ejecuta un IZQUIERDAZO .
axn001 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de Mromerofamilia ve venir un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que axn001 logra zafarse.
axn001 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
axn001 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Mromerofamilia absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Mromerofamilia cae. (kobox punto)
2
Mromerofamilia se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
axn001 es el ganador del combate por KO.
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