Fecha 16-11-24 13:32
Marcelitooh |
Round 1º |
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0,5 Marcelitooh intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas . Golpea de pleno a Joker100. (-1 ) |
1 Joker100 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . Ha golpeado directamente a Marcelitooh. (-1 ) Marcelitooh se desploma. () |
1,5 Marcelitooh se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. El rival de Joker100 ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo . Impacta de pleno sobre Marcelitooh. (-1 ) |
2 Desde la esquina de Marcelitooh su segundo le indica que imponga el ritmo del combate. |
2,5 Joker100 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al rostro . Marcelitooh logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin pensárselo Marcelitooh se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% ) Marcelitooh realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% ) Sin pensárselo dos veces Marcelitooh toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula . Joker100 mantiene firme su guardia. (-1 ) |
3 Joker100 ha acorralado a Marcelitooh en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) Joker100 arremete con un IZQUIERDAZO . Logra atravesar la guardia de Marcelitooh y golpea. (-1 ) No ha estado mal. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Joker100. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Marcelitooh y 9 puntos extra para Joker100. 5 , 62% , 50% . 15 , 94% , 41% . |
Round 2º |
0,5 Sin pensárselo dos veces Joker100 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula . Atraviesa la guardia de Marcelitooh y le alcanza. (-2 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. |
1 Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para Marcelitooh ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de Joker100. |
1,5 Joker100 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . Marcelitooh ha recibido un buen golpe. (-1 ) No ha estado mal. |
2 Marcelitooh comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance. |
2,5 Joker100 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . Golpea al aire ya que Marcelitooh logra zafarse. Sin pensárselo Marcelitooh se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% ) Marcelitooh se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . Joker100 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
3 Joker100 atrapa a Marcelitooh en la esquina. (+50% ) Joker100 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Marcelitooh logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Marcelitooh logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% ) Marcelitooh intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el rostro . Un golpe demasiado lento ya que Joker100 logra esquivarlo. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Joker100. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Marcelitooh y 9 puntos extra para Joker100. 9 , 25% , 50% . 28 , 94% , 10% . |
Round 3º |
0,5 Joker100 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que Marcelitooh logra zafarse. Marcelitooh logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% ) Marcelitooh lanza un DERECHAZO al estómago . Joker100 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) Ya no puede sostenerse en pie y Joker100 cae. () |
1 Joker100 se incorpora a la cuenta de 7. (+9 ) (-9 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. Joker100 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo. |
1,5 Sin pensárselo dos veces Marcelitooh toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . Ha explotado de lleno en Joker100. (-1 ) |
2 El público se emociona tras un gran golpe de Marcelitooh que rompe el aire. |
2,5 Joker100 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Marcelitooh ha sido alcanzado. (-2 ) Ha sido demasiado para Marcelitooh y besa la lona. () |
3 Marcelitooh logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (-1 ) (+1 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. Debido al cansancio los golpes de Marcelitooh llegan con menor intensidad. Marcelitooh arremete con un IZQUIERDAZO . Joker100 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Marcelitooh y 5 puntos extra para Joker100. 20 , 12% , 50% . 37 , 65% , 72% . |
Round 4º |
0,5 Marcelitooh no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . Joker100 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin pensárselo Joker100 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% ) Joker100 arremete con un DERECHAZO . Marcelitooh lo bloquea con su defensa. (-2 ) Marcelitooh se desploma. () |
1 La cuenta llega a su fin y Marcelitooh sigue inmóvil ... 8 ... 9 ... 10 Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Joker100 es el ganador del combate por KO. |