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Fecha 16-11-24 13:34

Link Permanente Reglamento

Alelopo
Vs.

HunteR


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.785º.
Hoy se han dado cita en el estadio New_Order 483 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,4 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Alelopo ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 230 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a HunteR ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 150 derrotas 1 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Alelopo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, HunteR se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Alelopo le otorga un +0,4% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a HunteR un aumento de +0,4% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Alelopo lanza un DERECHAZO .
HunteR retrocede para esquivar el golpe.
HunteR aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces HunteR ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Alelopo logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces HunteR toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Alelopo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Alelopo se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de HunteR que cede ante el avance de Alelopo.
2
El rival de Alelopo ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a HunteR. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
HunteR se ve incapaz de seguir el ritmo de Alelopo y su juego de pies.
3
Alelopo ha empujado a HunteR contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Alelopo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Alelopo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Alelopo y 5 Puntos de Combate puntos extra para HunteR.

13 , 100% , 33% .
5 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces HunteR ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Alelopo retrocede para esquivar el golpe.
1
Alelopo se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de HunteR que cede ante el avance de Alelopo.
1,5
HunteR gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro .
Alelopo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo HunteR logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2,5
HunteR no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al rostro .
Alelopo retrocede para esquivar el golpe.
3
HunteR ha empujado a Alelopo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
HunteR no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Alelopo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HunteR.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Alelopo y 9 Puntos de Combate puntos extra para HunteR.

17 , 72% , 33% .
14 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Desde la esquina de Alelopo su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
HunteR gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Alelopo logra zafarse.
1,5
Alelopo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
HunteR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Alelopo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Ha golpeado directamente a HunteR. (-1 Extra Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
HunteR gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Alelopo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Alelopo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, Alelopo logra incorporarse a la cuenta de 6. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Alelopo ha acorralado a HunteR en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Alelopo arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que HunteR logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Alelopo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Alelopo y 5 Puntos de Combate puntos extra para HunteR.

28 , 31% , 50% .
21 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
Alelopo intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero HunteR le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1
HunteR toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Alelopo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Alelopo ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, HunteR incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2
Sin pensárselo dos veces Alelopo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
HunteR retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo HunteR se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de HunteR ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Ha explotado de lleno en Alelopo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Alelopo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Alelopo logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Alelopo se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo .
HunteR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
HunteR aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
HunteR intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Alelopo logra zafarse.
3
Alelopo ha logrado acorralar a HunteR en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Alelopo ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Alelopo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Alelopo y 7 Puntos de Combate puntos extra para HunteR.

37 , 10% , 16% .
31 , 37% , 50% .

Round 5º

0,5
HunteR amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces HunteR ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
Alelopo retrocede para esquivar el golpe.
Alelopo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Alelopo arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
HunteR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
HunteR lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Alelopo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Alelopo cae. (kobox punto)
1,5
Alelopo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
HunteR es el ganador del combate por KO.
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