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Fecha 16-11-24 13:38

Link Permanente Reglamento

Juesra
Vs.

_Sdfsdfsdgd


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 2.001º.
Hoy se han dado cita en el estadio KAMIKAZES 401 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Juesra ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 108 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a _Sdfsdfsdgd ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 95 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Juesra ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, _Sdfsdfsdgd se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
_Sdfsdfsdgd no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que Juesra logra zafarse.
1
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de _Sdfsdfsdgd retrocede ante los golpes de Juesra.
1,5
Juesra no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
_Sdfsdfsdgd reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
_Sdfsdfsdgd toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces Juesra toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
_Sdfsdfsdgd mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
_Sdfsdfsdgd no puede más y cae. (kobox punto)
3
_Sdfsdfsdgd se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de _Sdfsdfsdgd ve venir un DERECHAZO .
Juesra mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Juesra cae. (kobox punto)
Juesra se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Juesra y 4 Puntos de Combate puntos extra para _Sdfsdfsdgd.

6 , 62% , 100% .
8 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Juesra ejecuta un DERECHAZO .
_Sdfsdfsdgd retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar _Sdfsdfsdgd se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
_Sdfsdfsdgd ha fintado un PUÑETAZO.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
_Sdfsdfsdgd lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Juesra logra zafarse.
1
Juesra intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero _Sdfsdfsdgd logra hacerle retroceder.
1,5
El rival de Juesra ve venir un DERECHAZO .
_Sdfsdfsdgd retrocede para esquivar el golpe.
2
_Sdfsdfsdgd utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Juesra le supera.
2,5
_Sdfsdfsdgd toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Juesra logra esquivarlo.
Juesra aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Juesra se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
_Sdfsdfsdgd retrocede para esquivar el golpe.
3
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a Juesra.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Juesra.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Juesra y 4 Puntos de Combate puntos extra para _Sdfsdfsdgd.

12 , 62% , 50% .
12 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de _Sdfsdfsdgd ve venir un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Juesra logra esquivarlo.
Juesra aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Juesra no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
_Sdfsdfsdgd reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
_Sdfsdfsdgd intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Juesra logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Juesra aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Juesra ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que _Sdfsdfsdgd logra esquivarlo.
1,5
_Sdfsdfsdgd no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Juesra logra esquivarlo.
2
_Sdfsdfsdgd ha logrado acorralar a Juesra contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
_Sdfsdfsdgd toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Juesra y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Juesra lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
_Sdfsdfsdgd ha conducido a Juesra contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces _Sdfsdfsdgd ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de Juesra y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Juesra intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Juesra logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por _Sdfsdfsdgd.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Juesra y 9 Puntos de Combate puntos extra para _Sdfsdfsdgd.

16 , 25% , 100% .
26 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
_Sdfsdfsdgd no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Juesra reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Juesra toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
_Sdfsdfsdgd logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
_Sdfsdfsdgd aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
_Sdfsdfsdgd se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
_Sdfsdfsdgd lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Juesra logra esquivarlo.
1,5
_Sdfsdfsdgd ha apoyado mal el pie y Juesra no duda en tomar la iniciativa.
2
Sin pensárselo dos veces _Sdfsdfsdgd ejecuta un IZQUIERDAZO .
Juesra retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Juesra se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Juesra toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
_Sdfsdfsdgd logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
_Sdfsdfsdgd se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
_Sdfsdfsdgd toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que Juesra logra zafarse.
3
_Sdfsdfsdgd ha empujado a Juesra contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces _Sdfsdfsdgd ejecuta un DERECHAZO .
Juesra no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por _Sdfsdfsdgd.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Juesra y 10 Puntos de Combate puntos extra para _Sdfsdfsdgd.

20 , 12% , 50% .
38 , 50% , 50% .

Round 5º

0,5
Juesra arremete con un IZQUIERDAZO al estómago .
_Sdfsdfsdgd retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar _Sdfsdfsdgd se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de _Sdfsdfsdgd ve venir un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Juesra logra esquivarlo.
1
Juesra se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
Juesra se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
_Sdfsdfsdgd reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
_Sdfsdfsdgd cae al suelo. (kobox punto)
2
_Sdfsdfsdgd se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Juesra ha conducido a _Sdfsdfsdgd contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Juesra intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago .
_Sdfsdfsdgd reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
_Sdfsdfsdgd intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Juesra logra hacerle retroceder.
3
El rival de _Sdfsdfsdgd ve venir un DERECHAZO al mentón .
Juesra mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Juesra no puede más y cae. (kobox punto)
Juesra se incorpora a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Juesra.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Juesra y 5 Puntos de Combate puntos extra para _Sdfsdfsdgd.

31 , 12% , 50% .
45 , 25% , 50% .

Round 6º

0,5
_Sdfsdfsdgd intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Juesra lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Juesra se desploma. (kobox punto)
_Sdfsdfsdgd ha ganado por K.O. técnico ya que Juesra ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
_Sdfsdfsdgd es el ganador del combate por KO.
boxeo