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Fecha 16-11-24 13:39

Link Permanente Reglamento

BETODIABLOSFLOW
Vs.

Xeneo


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 2.047º.
Hoy se han dado cita en el estadio LAG 337 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a BETODIABLOSFLOW ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 169 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Xeneo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 138 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

BETODIABLOSFLOW ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Xeneo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de BETODIABLOSFLOW aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Xeneo le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces BETODIABLOSFLOW ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Xeneo logra esquivarlo.
1
Xeneo arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
BETODIABLOSFLOW logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Xeneo arremete con un IZQUIERDAZO .
BETODIABLOSFLOW mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Xeneo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
BETODIABLOSFLOW logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Xeneo lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
BETODIABLOSFLOW no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Xeneo ha acorralado a BETODIABLOSFLOW en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Xeneo lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
BETODIABLOSFLOW logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Xeneo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para BETODIABLOSFLOW y 9 Puntos de Combate puntos extra para Xeneo.

4 , 75% , 55% .
11 , 100% , 41% .

Round 2º

0,5
Xeneo lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de BETODIABLOSFLOW y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Xeneo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
BETODIABLOSFLOW lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
BETODIABLOSFLOW no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
BETODIABLOSFLOW se incorpora a la cuenta de 5. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Xeneo lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a BETODIABLOSFLOW. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Xeneo ha conducido a BETODIABLOSFLOW contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Xeneo se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de BETODIABLOSFLOW.
3
Xeneo ha conducido a BETODIABLOSFLOW contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Xeneo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
BETODIABLOSFLOW logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
BETODIABLOSFLOW aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
BETODIABLOSFLOW arremete con un IZQUIERDAZO .
Xeneo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Xeneo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para BETODIABLOSFLOW y 9 Puntos de Combate puntos extra para Xeneo.

8 , 37% , 27% .
25 , 100% , 41% .

Round 3º

0,5
Xeneo utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero BETODIABLOSFLOW le supera.
1
Xeneo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
BETODIABLOSFLOW ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
BETODIABLOSFLOW se desploma. (kobox punto)
1,5
BETODIABLOSFLOW se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Xeneo ejecuta un DERECHAZO .
BETODIABLOSFLOW retrocede para esquivar el golpe.
2
El clamor de Amamos a BETODIABLOSFLOW llena el estadio sin pausa.
2,5
Xeneo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
BETODIABLOSFLOW logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Xeneo atrapa a BETODIABLOSFLOW en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Xeneo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
BETODIABLOSFLOW retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Xeneo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para BETODIABLOSFLOW y 9 Puntos de Combate puntos extra para Xeneo.

12 , 12% , 55% .
37 , 100% , 41% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Xeneo ejecuta un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre BETODIABLOSFLOW. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
BETODIABLOSFLOW cae al suelo. (kobox punto)
1
BETODIABLOSFLOW se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
La fatiga hace que los golpes de BETODIABLOSFLOW lleguen con menor intensidad.
El rival de BETODIABLOSFLOW ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Xeneo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
BETODIABLOSFLOW está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
BETODIABLOSFLOW se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Xeneo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Xeneo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Xeneo espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de Xeneo ve venir un IZQUIERDAZO .
BETODIABLOSFLOW ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Debido al cansancio los golpes de BETODIABLOSFLOW llegan con menor intensidad.
BETODIABLOSFLOW arremete con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Xeneo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Xeneo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Xeneo lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que BETODIABLOSFLOW logra zafarse.
3
BETODIABLOSFLOW atrapa a Xeneo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de BETODIABLOSFLOW lleguen con menor intensidad.
BETODIABLOSFLOW gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Xeneo cae. (kobox punto)
Xeneo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por BETODIABLOSFLOW.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para BETODIABLOSFLOW y 5 Puntos de Combate puntos extra para Xeneo.

24 , 12% , 27% .
48 , 58% , 83% .

Round 5º

0,5
Xeneo se saca de la manga un DERECHAZO buscando la mandíbula .
BETODIABLOSFLOW ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y BETODIABLOSFLOW cae. (kobox punto)
Xeneo ha ganado por K.O. técnico ya que BETODIABLOSFLOW ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Xeneo es el ganador del combate por KO.
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