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Fecha 16-11-24 13:43

Link Permanente Reglamento

The_AmR
Vs.

korymma


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 2.240º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Mochis_Sinaloa_Mx 207 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a The_AmR ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 186 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a korymma CHILE
Su récord personal es de 7 victorias 119 derrotas 0 nulos y 6 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
The_AmR ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, korymma se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de The_AmR aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de korymma le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
The_AmR se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
korymma lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
El público se emociona tras un gran golpe de The_AmR que rompe el aire.
1,5
The_AmR intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que korymma logra esquivarlo.
2
The_AmR arrastra a korymma contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
The_AmR arremete con un DERECHAZO .
korymma lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces korymma ejecuta un DERECHAZO .
The_AmR mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
korymma toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que The_AmR logra esquivarlo.
The_AmR aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
The_AmR lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces The_AmR toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
korymma logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por The_AmR.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para The_AmR y 4 Puntos de Combate puntos extra para korymma.

9 , 87% , 35% .
4 , 83% , 45% .

Round 2º

0,5
El árbitro advierte a The_AmR por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
korymma lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que The_AmR logra zafarse.
1,5
El rival de The_AmR ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en korymma. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
korymma se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
korymma consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces korymma ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y The_AmR cae. (kobox punto)
2,5
The_AmR parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces The_AmR toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Ha explotado de lleno en korymma. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para korymma y cae. (kobox punto)
3
korymma se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
korymma gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón .
Logra atravesar la guardia de The_AmR y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para The_AmR y 5 Puntos de Combate puntos extra para korymma.

20 , 50% , 35% .
14 , 35% , 45% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces The_AmR ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que korymma logra zafarse.
1
The_AmR ha intentado fintar pero korymma no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
The_AmR intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
korymma retrocede para esquivar el golpe.
1,5
The_AmR gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
korymma absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
korymma cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, korymma logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
The_AmR ha conducido a korymma contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de The_AmR ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que korymma logra esquivarlo.
korymma aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
korymma se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
The_AmR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para The_AmR y cae. (kobox punto)
2,5
The_AmR espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
The_AmR ha empujado a korymma contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
The_AmR gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que korymma logra esquivarlo.
3
korymma se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por The_AmR.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para The_AmR y 4 Puntos de Combate puntos extra para korymma.

28 , 25% , 35% .
20 , 11% , 45% .

Round 4º

0,5
The_AmR gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
korymma reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
korymma ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
The_AmR ha ganado por K.O. técnico ya que korymma ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
The_AmR es el ganador del combate por KO.
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