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Fecha 16-11-24 13:46

Link Permanente Reglamento

Iceman
Vs.

titoman


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 2.384º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mexic0o0o_team 411 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,65 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Iceman ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 632 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a titoman ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 5 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Iceman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, titoman se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Iceman le otorga un +4,65% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a titoman un aumento de +4,65% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Iceman gira la cadera, ha lanzado un JAB .
titoman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
titoman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
titoman se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Iceman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Iceman no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
Iceman se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Iceman se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que titoman parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1,5
Sin pensárselo dos veces Iceman toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
titoman ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de titoman no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
titoman logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Iceman ha empujado a titoman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Iceman toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido al rostro .
Logra atravesar la guardia de titoman y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Iceman ha acorralado a titoman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Iceman toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
Logra atravesar la guardia de titoman y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Iceman ha logrado acorralar a titoman en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Iceman intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que titoman logra zafarse.
Sin pensárselo titoman se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de titoman ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Iceman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Iceman.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Iceman y 4 Puntos de Combate puntos extra para titoman.

15 , 66% , 47% .
6 , 62% , 45% .

Round 2º

0,5
titoman no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Iceman ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
titoman intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Iceman logra zafarse.
Iceman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Iceman lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que titoman logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Iceman toma la iniciativa y lanza un JAB a la mandíbula .
titoman ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Sin pensárselo dos veces Iceman ejecuta un IZQUIERDAZO .
titoman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
titoman se desploma. (kobox punto)
2,5
titoman logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Iceman no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que titoman logra esquivarlo.
Sin pensárselo titoman se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces titoman toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Iceman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de titoman retrocede ante los golpes de Iceman.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Iceman.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Iceman y 4 Puntos de Combate puntos extra para titoman.

28 , 55% , 47% .
12 , 25% , 45% .

Round 3º

0,5
Iceman gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el rostro .
titoman retrocede para esquivar el golpe.
1
titoman se saca de la manga un DERECHAZO .
Iceman retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Iceman arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que titoman logra esquivarlo.
2
titoman gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . Iceman ralentiza su avance con un JAB. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Iceman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Iceman se desploma. (kobox punto)
2,5
Iceman se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces Iceman ejecuta un JAB .
Atraviesa la guardia de titoman y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Iceman atrapa a titoman en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Iceman arremete con un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de titoman no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, titoman logra incorporarse a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Iceman.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Iceman y 5 Puntos de Combate puntos extra para titoman.

43 , 33% , 95% .
19 , 12% , 45% .

Round 4º

0,5
Iceman gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el cuerpo .
titoman ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
titoman no puede más y cae. (kobox punto)
Iceman ha ganado por K.O. técnico ya que titoman ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Iceman es el ganador del combate por KO.
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