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Fecha 23-11-24 13:01

Link Permanente Reglamento

Darkskull
Vs.

Melizno


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 103º.
Hoy se han dado cita en el estadio Petit_Club_de_la_Lucha 3.100 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 49,99 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Darkskull ARGENTINA
Su récord personal es de 1.580 victorias 259 derrotas 2 nulos y 1.496 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 170,85 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Melizno ARGENTINA
Su récord personal es de 1.157 victorias 369 derrotas 1 nulos y 1.115 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Darkskull ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Melizno se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de Darkskull aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Melizno le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Darkskull toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Melizno logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Melizno retrocede ante los golpes de Darkskull.
1,5
Darkskull lanza un SMASH a la mandíbula .
Melizno absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-177  Daño a la salud. )
2
Darkskull ha empujado a Melizno contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Darkskull prepara la izquierda para lanzar un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Melizno no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-341  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Darkskull ha empujado a Melizno contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Darkskull toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Melizno. (-790  Daño a la salud. kobox punto)
3
Darkskull intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Melizno logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Darkskull.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Darkskull y 4 Puntos de Combate puntos extra para Melizno.

13 , 100% , 100% .
4 , 69% , 24% .

Round 2º

0,5
La afición Amamos a Melizno estalla en el estadio.
1
Melizno lanza un SMASH al cuerpo . Darkskull hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Melizno. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Ha golpeado directamente a Darkskull. (-262  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Melizno toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Darkskull ha sido alcanzado. (-296  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Sin pensárselo dos veces Darkskull ejecuta un IZQUIERDAZO .
Melizno no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-495  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Darkskull arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Melizno logra zafarse.
3
Darkskull realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Darkskull gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Melizno ha recibido un buen golpe. (-578  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Darkskull y 5 Puntos de Combate puntos extra para Melizno.

24 , 96% , 81% .
12 , 34% , 17% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Darkskull toma la iniciativa y lanza un JAB .
Melizno retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Melizno se lanza a la contra. (+21% probabilidad de golpeo)
Melizno se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
El rival de Melizno ve venir un SMASH .
Darkskull ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Darkskull no baja el ritmo y lanza un SMASH dirigido al mentón .
Melizno reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-161  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Darkskull toma la iniciativa y lanza un SMASH al estómago .
Melizno ha sido alcanzado. (-250  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Melizno no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Melizno logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+391 Resistencia Recuperada) (-391 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Darkskull ha logrado acorralar a Melizno contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Darkskull gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Golpea de pleno a Melizno. (-499  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Darkskull ha acorralado a Melizno contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Darkskull gira la cadera, ha lanzado un JAB al estómago .
Melizno ha sido alcanzado. (-158  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Melizno arremete con un DIRECTO . Darkskull hostiga lanzando un JAB. (-39% probabilidad de golpeo reducida)
Darkskull retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Darkskull se prepara para lanzar un contragolpe. (+45,4% probabilidad de golpeo)
Darkskull lanza un FINNING SWALLOW al cuerpo .
Melizno reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-173  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Darkskull.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Darkskull y 4 Puntos de Combate puntos extra para Melizno.

40 , 97% , 73% .
18 , 1% , 25% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Darkskull toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW de derecha .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Ha golpeado directamente a Melizno. (-844 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Melizno se desploma. (kobox punto)
1
Melizno intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+21 Resistencia Recuperada) (-21 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Darkskull toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Melizno absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-60  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Melizno cae. (kobox punto)
1,5
Melizno se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+10 Resistencia Recuperada) (-10 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de Darkskull ve venir un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-182  Daño a la resistencia. kobox punto)
Melizno ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Darkskull ha ganado por K.O. técnico ya que Melizno ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Darkskull es el ganador del combate por KO.
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