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Fecha 23-11-24 13:01

Link Permanente Reglamento

ferpunky
Vs.

Comino


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 115º.
Hoy se han dado cita en el estadio ThunderCats 3.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 96,78 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a ferpunky ISLAS COCOS (KEELING)
Su récord personal es de 2.848 victorias 1.648 derrotas 34 nulos y 2.155 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 194,8 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Comino ISLAS DE ÅLAND
Su récord personal es de 8.704 victorias 1.615 derrotas 8 nulos y 8.381 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

ferpunky ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Comino se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de ferpunky aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Comino le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces ferpunky toma la iniciativa y lanza un SMASH a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a Comino. (-386  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
ferpunky intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
Sin pensárselo dos veces ferpunky ejecuta un SMASH al cuerpo .
Comino lo bloquea con su defensa. (-244  Daño a la resistencia. )
2
El público se emociona tras un gran golpe de Comino que rompe el aire.
2,5
Comino arremete con un CROCHET de derecha dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que ferpunky logra esquivarlo.
ferpunky aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+19,3% probabilidad de golpeo)
ferpunky lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
ferpunky no baja el ritmo y lanza un CROCHET a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Comino logra zafarse.
3
Comino lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de ferpunky.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para ferpunky y 4 Puntos de Combate puntos extra para Comino.

10 , 100% , 89% .
4 , 95% , 81% .

Round 2º

0,5
Comino no baja el ritmo y lanza un CROCHET dirigiéndose al mentón .
Es un golpe perfecto.
ferpunky lo bloquea con su defensa. (-237 Extra Daño a la salud. )
1
Tras contemplarse mutuamente Comino inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque ferpunky no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1,5
Comino comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Comino carga con el primer golpe.
Golpea al aire ya que ferpunky logra zafarse.
Comino aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Un golpe demasiado lento ya que ferpunky logra esquivarlo.
No se detiene, tras el cambio de peso Comino arremete con otro golpe.
ferpunky reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-103  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
Comino vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Atraviesa la guardia de ferpunky y le alcanza. (-552  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
2
Comino ha conducido a ferpunky contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Comino ve venir un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
ferpunky reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-113  Daño a la salud. )
2,5
Comino arrastra a ferpunky contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Comino gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-198  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
ferpunky arremete con un GANCHO de izquierda .
Comino logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ferpunky no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Comino reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-46  Daño a la resistencia. )
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Comino.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ferpunky y 10 Puntos de Combate puntos extra para Comino.

14 , 59% , 57% .
17 , 96% , 62% .

Round 3º

0,5
ferpunky ha intentado fintar pero Comino no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de ferpunky ve venir un SMASH buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Comino logra esquivarlo.
1
ferpunky se saca de la manga un UPPERCUT dirigido al mentón .
Logra atravesar la guardia de Comino y golpea. (-641  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
ferpunky arremete con un GANCHO .
Comino reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-72  Daño a la resistencia. )
2
ferpunky arrastra a Comino contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ferpunky toma la iniciativa y lanza un HOOK .
Comino retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Comino se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de ferpunky que cede ante el avance de Comino.
3
ferpunky ha acorralado a Comino en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ferpunky toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido a la mandíbula .
Comino reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-19  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ferpunky.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ferpunky y 4 Puntos de Combate puntos extra para Comino.

26 , 61% , 46% .
21 , 88% , 64% .

Round 4º

0,5
ferpunky intenta sorprender a su rival con un JAB al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-87  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Comino ha recibido un buen golpe. (-487  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS fabuloso!
1
Desde la esquina de Comino su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
Comino acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
ferpunky lo bloquea con su defensa. (-241 Extra Daño a la salud. ) (+1% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso Comino arremete con otro golpe.
ferpunky logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ferpunky logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15,3% probabilidad de golpeo)
ferpunky no baja el ritmo y lanza un SWING de izquierda a la mandíbula .
Comino mantiene firme su guardia. (-365  Daño a la salud. )
2
Comino balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Comino asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
ferpunky lo bloquea con su defensa. (-50  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Comino no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que ferpunky logra zafarse.
Comino aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Un golpe demasiado lento ya que ferpunky logra esquivarlo.
Comino no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Ha golpeado directamente a ferpunky. (-316  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
Ha sido demasiado para ferpunky y cae. (kobox punto)
2,5
ferpunky se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+618 Resistencia Recuperada) (-618 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Comino realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, Comino trae consigo un HOOK buscando el hígado.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
ferpunky ha recibido un buen golpe. (-458 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
¡Un HOOK HEPÁTICO ejecutado a la perfección!
3
Comino atrapa a ferpunky en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Comino lanza un CROCHET de izquierda buscando el rostro .
ferpunky mantiene firme su guardia. (-105  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Comino.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para ferpunky y 9 Puntos de Combate puntos extra para Comino.

34 , 22% , 34% .
34 , 78% , 19% .

Round 5º

0,5
Comino balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Es un golpe perfecto.
Ha explotado de lleno en ferpunky. (-755 Extra Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
Ya no puede sostenerse en pie y ferpunky cae. (kobox punto)
1
ferpunky se agarra a las cuerdas para ponerse en pie ...
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Comino es el ganador del combate por KO.
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