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Fecha 23-11-24 13:02

Link Permanente Reglamento

tokme
Vs.

fasolina


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 177º.
Hoy se han dado cita en el estadio La Arena de Ares 1.120 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,2 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a tokme ISLAS CAIMÁN
Su récord personal es de 800 victorias 352 derrotas 1 nulos y 756 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 45,25 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a fasolina ARGENTINA
Su récord personal es de 346 victorias 183 derrotas 0 nulos y 335 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
tokme ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, fasolina se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de tokme aumenta en un +0,51% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de fasolina le otorga un +2,05% al daño.

Round 1º

0,5
fasolina mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
fasolina se saca de la manga un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que tokme logra esquivarlo.
1,5
tokme lanza una combinación contra la guardia de fasolina.
2
fasolina posiciona la izquierda para ejecutar un DIRECTO al rostro .
tokme retrocede para esquivar el golpe.
tokme aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+30,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tokme toma la iniciativa y lanza un CROCHET a la boca del estómago .
Impacta de pleno sobre fasolina. (-87  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
tokme ha logrado imponerse a fasolina en un intercambio de golpes cortos.
3
fasolina ha empujado a tokme contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
fasolina realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de fasolina ve venir un UPPERCUT dirigiéndose al rostro .
tokme mantiene firme su guardia. (-59  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fasolina.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para tokme y 7 Puntos de Combate puntos extra para fasolina.

8 , 98% , 100% .
7 , 100% , 45% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces tokme toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-134  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
fasolina cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
fasolina logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+191 Resistencia Recuperada) (-191 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
tokme gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
fasolina absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-192  Daño a la salud. )
1,5
tokme gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
Logra atravesar la guardia de fasolina y golpea. (-218  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para fasolina y besa la lona. (kobox punto)
2
fasolina adopta la posición de lucha pero es incapaz de responder a las preguntas del árbitro ¡¡se encuentra inconsciente!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
tokme es el ganador del combate por KO.
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