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Fecha 23-11-24 13:02

Link Permanente Reglamento

Skullman
Vs.

nachopacquiao


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 185º.
Hoy se han dado cita en el estadio Gun_Club 2.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 140,76 kilos portando el calzón rojo tenemos a Skullman MACAO
Su récord personal es de 1.579 victorias 90 derrotas 0 nulos y 1.576 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 115,77 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a nachopacquiao YEMEN
Su récord personal es de 363 victorias 157 derrotas 2 nulos y 346 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Skullman ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, nachopacquiao se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Skullman le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a nachopacquiao un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Skullman se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
El rival de Skullman ve venir un CROCHET buscando el rostro .
nachopacquiao mantiene firme su guardia. (-52  Daño a la salud. )
1,5
nachopacquiao no baja el ritmo y lanza un HOOK al costado .
Golpea de pleno a Skullman. (-242  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Sin pensárselo dos veces Skullman ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
nachopacquiao mantiene firme su guardia. (-105  Daño a la salud. )
2,5
Skullman mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
Skullman ha empujado a nachopacquiao contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Skullman finta un GANCHO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Skullman ve venir un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que nachopacquiao logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Skullman.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Skullman y 7 Puntos de Combate puntos extra para nachopacquiao.

7 , 100% , 14% .
8 , 80% , 86% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Skullman toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que nachopacquiao logra esquivarlo.
1
Skullman gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
nachopacquiao mantiene firme su guardia. (-45  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Skullman toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que nachopacquiao logra esquivarlo.
2
Skullman mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2,5
Skullman ha logrado acorralar a nachopacquiao contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Skullman llegan con menor intensidad.
Skullman no baja el ritmo y lanza un GANCHO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que nachopacquiao logra zafarse.
3
Skullman ha logrado acorralar a nachopacquiao en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Skullman toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
nachopacquiao ha sido alcanzado. (-118  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
nachopacquiao intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
nachopacquiao parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+155 Resistencia Recuperada) (-155 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Skullman.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Skullman y 4 Puntos de Combate puntos extra para nachopacquiao.

19 , 100% , 16% .
12 , 60% , 100% .

Round 3º

0,5
Skullman arremete con un GANCHO dirigido al rostro .
nachopacquiao lo bloquea con su defensa. (-87  Daño a la salud. )
1
El amago de Skullman no ha sido suficiente para perturbar a nachopacquiao. (-20% probabilidad de golpeo)
Skullman intenta sorprender a su rival con un CROCHET buscando el rostro .
Golpea al aire ya que nachopacquiao logra zafarse.
1,5
Skullman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
nachopacquiao absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-39  Daño a la resistencia. )
2
Skullman ha empujado a nachopacquiao contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Skullman se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Skullman finta pero nachopacquiao se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Skullman ejecuta un CROCHET al rostro .
nachopacquiao retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Skullman ha logrado acorralar a nachopacquiao contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Skullman se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Skullman lanza un CROCHET de derecha .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-61  Daño a la salud. kobox punto)
3
Skullman ha empujado a nachopacquiao contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Skullman está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Skullman se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Skullman arremete con un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula .
nachopacquiao logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Skullman.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Skullman y 4 Puntos de Combate puntos extra para nachopacquiao.

31 , 100% , 11% .
16 , 42% , 84% .

Round 4º

0,5
Skullman ha intentado fintar pero nachopacquiao no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Skullman ejecuta un CROCHET .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-307  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA ejecutado a la perfección!
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Skullman.
Skullman no baja el ritmo y lanza un GANCHO de derecha .
nachopacquiao retrocede para esquivar el golpe.
1,5
nachopacquiao intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Skullman.
2
nachopacquiao gira la cadera, ha lanzado un HOOK .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-233 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Skullman se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Skullman se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+270 Resistencia Recuperada) (-270 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Skullman se saca de la manga un CROCHET .
nachopacquiao retrocede para esquivar el golpe.
nachopacquiao aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,4% probabilidad de golpeo)
nachopacquiao gira la cadera, ha lanzado un CROSS .
Golpea al aire ya que Skullman logra zafarse.
3
Skullman ha empujado a nachopacquiao contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Skullman ve venir un CROCHET .
Golpea de pleno a nachopacquiao. (-283  Daño a la salud. kobox punto)
nachopacquiao se empotra contra el suelo. (kobox punto)
nachopacquiao sigue tumbado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Skullman es el ganador del combate por KO.
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