Fecha 23-11-24 13:04
Stelor |
Round 1º |
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0,5 rikiomaru gira la cadera, ha lanzado un JAB . Stelor no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-14% ) Stelor absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-9 ) |
1 Stelor lanza un JAB buscando el rostro . rikiomaru lo bloquea con su defensa. (-13 ) |
1,5 rikiomaru parece flotar alrededor de Stelor con su magnífico juego de pies. |
2 rikiomaru no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al estómago . Stelor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5 ) |
2,5 rikiomaru gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda buscando la mandíbula . Stelor hostiga lanzando un JAB pero rikiomaru lo esquiva con facilidad. Un golpe demasiado lento ya que Stelor logra esquivarlo. |
3 Stelor intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a rikiomaru. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por rikiomaru. Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Stelor y 9 puntos extra para rikiomaru. 5 , 94% , 100% . 9 , 97% , 100% . |
Round 2º |
0,5 Stelor toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT . rikiomaru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-23 ) |
1 Stelor toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . rikiomaru mantiene firme su guardia. (-7 ) |
1,5 Sin pensárselo dos veces Stelor ejecuta un GANCHO . rikiomaru mantiene firme su guardia. (-35 ) |
2 rikiomaru lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar. |
2,5 El rival de Stelor ve venir un JAB . Golpea al aire ya que rikiomaru logra zafarse. |
3 Stelor ha empujado a rikiomaru contra la esquina. (+50% ) Stelor gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al mentón . rikiomaru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-14 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Stelor. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Stelor y 4 puntos extra para rikiomaru. 15 , 97% , 38% . 13 , 81% , 90% . |
Round 3º |
0,5 En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Nos tiramos a rikiomaru. |
1 rikiomaru lanza un DIRECTO al rostro . Stelor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5 rikiomaru adopta la postura para sacar con la izquierda un HOOK . Stelor retrocede para esquivar el golpe. |
2 rikiomaru ha empujado a Stelor contra las cuerdas. (+25% ) rikiomaru no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT . Stelor retrocede para esquivar el golpe. |
2,5 rikiomaru intenta imponer su ritmo de pies pero Stelor se impone. |
3 rikiomaru ha acorralado a Stelor en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) Sin pensárselo dos veces rikiomaru ejecuta un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula . Stelor retrocede para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por rikiomaru. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Stelor y 6 puntos extra para rikiomaru. 19 , 99% , 48% . 19 , 83% , 60% . |
Round 4º |
0,5 El árbitro advierte a Stelor por bajar demasiado la cabeza en la confrontación. |
1 Stelor se posiciona para lanzar con la izquierda un UPPERCUT . Ha explotado de lleno en rikiomaru. (-30 ) |
1,5 rikiomaru no baja el ritmo y lanza un GANCHO . Stelor absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-32 ) |
2 rikiomaru posiciona la izquierda para ejecutar un GANCHO . Stelor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-19 ) Stelor ha caído, el árbitro se acerca. () |
2,5 Stelor logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+50 ) (-50 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. rikiomaru lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Stelor. |
3 Stelor toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . rikiomaru lo bloquea con su defensa. (-2 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Stelor y 7 puntos extra para rikiomaru. 25 , 39% , 91% . 28 , 86% , 17% . |
Round 5º |
0,5 rikiomaru gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT . Stelor no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-83 ) No ha estado mal. Stelor no puede más y cae. () |
1 Stelor sigue tumbado. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. rikiomaru es el ganador del combate por KO. |