Fecha 23-11-24 13:05
RMmalu |
Round 1º |
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0,5 RMmalu lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de soker3d3. |
1 RMmalu lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón . soker3d3 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-22 ) |
1,5 RMmalu intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero soker3d3 logra hacerle retroceder. |
2 RMmalu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . Golpea al aire ya que soker3d3 logra zafarse. soker3d3 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+20,5% ) El rival de soker3d3 ve venir un IZQUIERDAZO . Golpea de pleno a RMmalu. (-71 ) RMmalu no puede más y cae. () |
2,5 RMmalu consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+55 ) (-55 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. soker3d3 carga con intensidad para romper el ritmo de RMmalu. |
3 RMmalu ha acorralado a soker3d3 en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) El rival de RMmalu ve venir un DERECHAZO . Golpea al aire ya que soker3d3 logra zafarse. Sin tiempo a respirar soker3d3 se lanza a la contra. (+21,7% ) soker3d3 se saca de la manga un DIRECTO a la mandíbula . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-74 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por RMmalu. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para RMmalu y 8 puntos extra para soker3d3. 6 , 35% , 100% . 13 , 100% , 100% . |
Round 2º |
0,5 El rival de RMmalu ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo . Golpea al aire ya que soker3d3 logra zafarse. soker3d3 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,1% ) Sin pensárselo dos veces soker3d3 toma la iniciativa y lanza un CROSS al estómago . RMmalu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-100 ) No ha estado mal. Ha sido demasiado para RMmalu y besa la lona. () |
1 RMmalu parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+35 ) (-35 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. soker3d3 prepara la derecha para lanzar un GANCHO . RMmalu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-115 ) RMmalu intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. () |
1,5 RMmalu se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+18 ) (-18 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. soker3d3 se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de RMmalu que cede ante el avance de soker3d3. |
2 RMmalu ejecuta una finta impecable. Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% ) Sin pensárselo dos veces RMmalu ejecuta un DERECHAZO . soker3d3 ha sido alcanzado. (-34 ) No ha estado mal. |
2,5 RMmalu lanza un DERECHAZO . soker3d3 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-25 ) |
3 RMmalu ha empujado a soker3d3 contra la esquina. (+50% ) RMmalu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas . soker3d3 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-29 ) No ha estado mal. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por RMmalu. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para RMmalu y 7 puntos extra para soker3d3. 15 , 9% , 35% . 26 , 99% , 88% . |
Round 3º |
0,5 RMmalu se saca de la manga un DERECHAZO . Golpea al aire ya que soker3d3 logra zafarse. soker3d3 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,5% ) Sin pensárselo dos veces soker3d3 ejecuta un CROCHET . RMmalu mantiene firme su guardia. (-100 ) Ya no puede sostenerse en pie y RMmalu cae. () soker3d3 ha ganado por K.O. técnico ya que RMmalu ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. soker3d3 es el ganador del combate por KO. |