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Fecha 23-11-24 13:06

Link Permanente Reglamento

MuchaPichula
Vs.

xarlo


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 374º.
Hoy se han dado cita en el estadio rompe_dientes 896 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,11 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a MuchaPichula PERÚ
Su récord personal es de 305 victorias 274 derrotas 0 nulos y 273 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 46,88 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a xarlo ESPAÑA
Su récord personal es de 1.869 victorias 413 derrotas 3 nulos y 1.707 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

MuchaPichula ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, xarlo se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de MuchaPichula aumenta en un +2,77% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de xarlo le otorga un +2,77% al daño.

Round 1º

0,5
xarlo lanza un GANCHO de izquierda a la mandíbula .
MuchaPichula ha sido alcanzado. (-154  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces xarlo ejecuta un UPPERCUT de derecha .
MuchaPichula mantiene firme su guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
1,5
MuchaPichula se posiciona para lanzar con la derecha un CROCHET al pecho .
xarlo retrocede para esquivar el golpe.
xarlo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+15,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces xarlo ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
MuchaPichula ha sido alcanzado. (-13  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Desde la esquina de MuchaPichula su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
Sin pensárselo dos veces MuchaPichula toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que xarlo logra esquivarlo.
xarlo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,9% probabilidad de golpeo)
xarlo lanza un CROCHET de izquierda al hígado .
Ha golpeado directamente a MuchaPichula. (-15  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
MuchaPichula ha empujado a xarlo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MuchaPichula toma la iniciativa y lanza un GANCHO a la mandíbula .
xarlo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
xarlo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,8% probabilidad de golpeo)
xarlo toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Ha golpeado directamente a MuchaPichula. (-33  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de MuchaPichula no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
MuchaPichula se incorpora a la cuenta de 5. (+7 Resistencia Recuperada) (-7 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MuchaPichula.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para MuchaPichula y 8 Puntos de Combate puntos extra para xarlo.

6 , 6% , 16% .
15 , 100% , 89% .

Round 2º

0,5
El rival de MuchaPichula ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que xarlo logra zafarse.
Sin pensárselo xarlo se prepara para lanzar un contragolpe. (+17,9% probabilidad de golpeo)
xarlo arremete con un CROCHET de derecha dirigiéndose a la boca del estómago .
Ha explotado de lleno en MuchaPichula. (-31  Daño a la resistencia. kobox punto)
MuchaPichula no puede más y cae. (kobox punto)
1
MuchaPichula espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de MuchaPichula retrocede ante los golpes de xarlo.
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de MuchaPichula.
Sin pensárselo dos veces MuchaPichula toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de izquierda dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que xarlo logra zafarse.
xarlo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+15,2% probabilidad de golpeo)
xarlo intenta sorprender a su rival con un DIRECTO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que MuchaPichula logra esquivarlo.
2
Debido al cansancio los golpes de MuchaPichula llegan con menor intensidad.
MuchaPichula adopta la postura para sacar con la izquierda un UPPERCUT buscando el mentón .
xarlo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
xarlo se saca de la manga un GANCHO de derecha .
MuchaPichula mantiene firme su guardia. (-19  Daño a la resistencia. )
MuchaPichula ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
MuchaPichula logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
xarlo no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
MuchaPichula absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-82 Extra Daño a la salud. )
MuchaPichula cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
xarlo ha ganado por K.O. técnico ya que MuchaPichula ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
xarlo es el ganador del combate por KO.
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