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Fecha 23-11-24 13:07

Link Permanente Reglamento

snilor
Vs.

gatusso


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 434º.
Hoy se han dado cita en el estadio Arena_Barcelo 277 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,83 kilos portando el calzón rojo tenemos a snilor ESPAÑA
Su récord personal es de 10 victorias 531 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 45,01 kilos portando el calzón azul tenemos a gatusso ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 579 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
snilor ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, gatusso se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de snilor aumenta en un +4,18% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de gatusso le otorga un +4,18% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces gatusso toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
snilor lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
snilor intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
snilor toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
gatusso ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para gatusso y besa la lona. (kobox punto)
2
gatusso se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
snilor intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
gatusso no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
gatusso gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
snilor ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
snilor ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
snilor espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
snilor ha logrado acorralar a gatusso en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces snilor toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
gatusso mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para gatusso y cae. (kobox punto)
gatusso se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por snilor.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para snilor y 4 Puntos de Combate puntos extra para gatusso.

16 , 75% , 45% .
7 , 37% , 100% .

Round 2º

0,5
snilor lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que gatusso logra esquivarlo.
gatusso aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces gatusso toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
snilor absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
snilor se desploma. (kobox punto)
1
snilor consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
snilor arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a gatusso. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y gatusso cae. (kobox punto)
1,5
gatusso se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
snilor gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en gatusso. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
snilor ha acorralado a gatusso contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
snilor gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de gatusso y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para gatusso y besa la lona. (kobox punto)
snilor ha ganado por K.O. técnico ya que gatusso ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
snilor es el ganador del combate por KO.
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