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Fecha 23-11-24 13:12

Link Permanente Reglamento

espiador
Vs.

allonguilar


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 668º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Pibes_De_Kobox 292 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a espiador ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 74 derrotas 1 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a allonguilar COSTA RICA
Su récord personal es de 4 victorias 389 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

espiador ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, allonguilar se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
allonguilar se resbala permitiendo a espiador retomar el ritmo del combate.
1
Sin pensárselo dos veces espiador toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
allonguilar retrocede para esquivar el golpe.
1,5
allonguilar golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
allonguilar toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea de pleno a espiador. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sin pensárselo dos veces allonguilar ejecuta un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre espiador. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
allonguilar ha conducido a espiador contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de allonguilar ve venir un DERECHAZO buscando el cuerpo .
espiador retrocede para esquivar el golpe.
espiador aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces espiador toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
allonguilar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por allonguilar.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para espiador y 9 Puntos de Combate puntos extra para allonguilar.

4 , 75% , 50% .
13 , 100% , 26% .

Round 2º

0,5
allonguilar no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que espiador logra esquivarlo.
Sin pensárselo espiador se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
espiador gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo .
allonguilar lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
allonguilar intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
allonguilar parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
espiador lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que allonguilar logra zafarse.
1,5
espiador intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a allonguilar. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
El rival de allonguilar ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que espiador logra esquivarlo.
espiador logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces espiador ejecuta un IZQUIERDAZO .
allonguilar reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces allonguilar toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2 Extra Daño a la salud. kobox punto)
3
allonguilar ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, espiador incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por allonguilar.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para espiador y 6 Puntos de Combate puntos extra para allonguilar.

15 , 50% , 50% .
21 , 56% , 26% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces espiador ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a allonguilar. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
allonguilar toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Ha explotado de lleno en espiador. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
espiador carga con intensidad para romper el ritmo de allonguilar.
2
Sin pensárselo dos veces allonguilar toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea de pleno a espiador. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y espiador cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, espiador logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
espiador golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
allonguilar se saca de la manga un DERECHAZO .
espiador lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para espiador y 7 Puntos de Combate puntos extra para allonguilar.

21 , 12% , 50% .
33 , 48% , 26% .

Round 4º

0,5
allonguilar ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces allonguilar toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
espiador no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
espiador se desploma. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, espiador logra incorporarse a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de allonguilar.
1,5
Sin pensárselo dos veces allonguilar toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Logra atravesar la guardia de espiador y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
espiador no puede más y cae. (kobox punto)
2
espiador logra incorporarse pero las piernas le tiemblan demasiado para continuar.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
allonguilar es el ganador del combate por KO.
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